Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2016
Сообщений: 17

Не пойму в чем дело с значением переменной

22.12.2018, 06:46. Показов 1143. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день. Есть вот такой код. Если я вывожу значение переменной lastY в консоль в месте где это указанно в коде тогда переменная выдает одно значение. Если же я вывожу в консоль после строки
JavaScript
1
snake[0][1]=(snake[0][1]-1);
, то у переменной уже другое значение, хотя я ей ничего не присваивал. В чем может быть дело? Заранее спасибо.

JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ddEventListener("keydown", function(event) { 
 
if (event.keyCode == 37) {  
var t; 
var lastY=snake[0]; 
console.log(lastY); 
snake[0][1]=(snake[0][1]-1); 
 
for (i = 1; i < snake.length; i++) { 
 
t=snake[i]; 
snake[i]=lastY; 
lastY=t; 
} 
 
} 
});
Массив с которым ведется работа:
JavaScript
1
2
3
4
5
6
var snake =[
[3,2], 
[4,2], 
[5,2], 
[6,2], 
];
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.12.2018, 06:46
Ответы с готовыми решениями:

В чем дело?!
Есть Сайт. domusoptima.ru люди добрые не пойму как сделать! Разработчики сайта закрылись. почти неплохо разобрался в коде сайта -...

не пойму в чем дело
всем привет! такая вот у меня проблема: две сортировки должны отсортировать массивы из 1000, 5000 и 10000 элементов и подсчитать время...

Не пойму в чем дело.
ISR(TIMER1_OVF_vect) //подсчёт переполнения таймера 1 { OverflowC++;//инкрементируется количество...

5
 Аватар для diadiavova
7259 / 2606 / 744
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 4,150
Записей в блоге: 43
22.12.2018, 07:37
Лучший ответ Сообщение было отмечено Вова123 как решение

Решение

Вова123, эта переменная ссылается на самый первый массив (который [3,2]) в массиве snake. Ты меняешь одно из значений в этом массиве, что ты хочешь в результате увидеть? То есть после присвоения var lastY=snake[0]; и lastY и snake[0] будут возвращать одно и то же и при изменении одного будет меняться и другое, просто помому, что они ссылаются на один и тот же объект. Этого бы не произошло, если бы это был примитив какой-нибудь, к примеру число, но в случае с массивами переменные хранят ссылки на них а не копируют их при присвоении. И с другими сложными объектами - то же самое.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2016
Сообщений: 17
22.12.2018, 09:12  [ТС]
Спасибо большое! Можете еще подсказать, как я могу хранить значения элементов массива в таком случае?
0
Эксперт JS
6496 / 3907 / 2006
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 6,781
22.12.2018, 09:20
Вова123, если нужно сохранить строку матрицы, то надо выполнить поверхностное копирование этой строки матрицы.
В случае матрицы из чисел будет достаточно поверхностного копирования.
JavaScript
1
let lastY=snake[0].slice();
0
 Аватар для diadiavova
7259 / 2606 / 744
Регистрация: 11.04.2015
Сообщений: 4,150
Записей в блоге: 43
22.12.2018, 09:24
Цитата Сообщение от Вова123 Посмотреть сообщение
как я могу хранить значения элементов массива в таком случае?
Можно скопировать массив, например методом slice без аргументов.
JavaScript
1
2
3
4
let s0 = [3,2];
let lastY = s0.slice();
s0[1]++;
console.log(s0, lastY);
Если убрать вызов slice, то в консоли будут результаты одинаковые, но так мы скопировали массив и получили нужный результат. Только надо иметь в виду, что в таком варианте все работает, но если элементы массива будут не числами, а сложными объектами, то опять-таки сам массив будет клонирован, ссылки на эти объекты будут общими, так что, если нужно и их копии получить, то это тоже придется делать отдельно, при этом имея в виду, что и они могут содержать такие ссылки. Но с числами все просто.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.02.2016
Сообщений: 17
22.12.2018, 09:27  [ТС]
amr-now, Спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.12.2018, 09:27
Помогаю со студенческими работами здесь

не пойму в чем дело
Не могу понять в чем дело.у меня был монитор Provew и графическая карта Gforce FX 5500. все работало нормально.не давно монитор сгорел и я...

Не пойму в чем дело
всем здарова!) такая вот проблема. играл раньше в гта 4 которой нужна была платформа net framework 3.5, так как я о ней ваще ни че не знал,...

Не пойму в чем дело
Или я так туплю или я не знаю.Вот простецкий код набросал понадобилось для програмульки procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); ...

Не пойму, в чем дело
Задание: Написать оператор присваивания, в результате которого логическая переменная w получает значение false, если выполняется указанное...

Не пойму в чем дело
Создал сайт!Всё было нормально!Загрузил на сервер!Сайт работает НО недавно появилась такая проблема!Мой сайт на копе не открывается...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru