|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.11.2018
Сообщений: 2
|
|
Дана строка, состоящая из цифр и букв. Распечатать те группы цифр, в которых цифра 7 встречается не более двух раз.11.02.2019, 12:13. Показов 1883. Ответов 3
Метки javascript для начинающих (Все метки)
В общем сразу к делу , есть проблемы с заданием по теме JS-a. Нужно ввести строку, состоящую только из цифр и букв. Распечатать те группы цифр,в которых цифра 7 встречается не более двух раз. (Группа цифр - это последовательность цифр, обрамленная буквами).Ответы на это задание уже есть , но они на другом языке(синтаксисе), не понимаю как реализовать..объясните пожалуйста с чего хотя бы начинать или поделитесь с готовым кодом, заранее благодарю!
0
|
|
| 11.02.2019, 12:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Распечатать те группы цифр, в которых цифра 7 встречается не более двух раз
Распечатать те группы цифр, в которых цифра 7 встречается не более 2 раз |
|
308 / 160 / 66
Регистрация: 18.01.2019
Сообщений: 449
|
||||||
| 11.02.2019, 13:04 | ||||||
0
|
||||||
|
61 / 44 / 16
Регистрация: 09.02.2019
Сообщений: 149
|
||||||
| 11.02.2019, 17:01 | ||||||
|
Если кратко то тебе уже ответили .. Если нужно будет расписывать и объяснять подробно то примерно так
1
|
||||||
|
6496 / 3907 / 2006
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 6,781
|
||||||
| 11.02.2019, 17:50 | ||||||
2
|
||||||
| 11.02.2019, 17:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Дана строка. Преобразовать ее, удалив из каждой группы идущих подряд цифр, в которой более двух цифр Дана строка, состоящая из букв и цифр. Вычислить сумму цифр, входящих в строку
Дана строка, состоящая из букв и цифр. Определить суммарное количество содержащихся в строке цифр Дана строка, состоящая из букв и цифр. Найти сумму всех цифр, входящих в эту строку. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|