С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
JavaScript
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.95/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.95
Арджуна

Движение картинки по ломанной траектории

29.04.2007, 20:29. Показов 4064. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
еще раз убеждаюсь, что для элементарных вещей на ЯваСкрипт приходится ломать голову.

Задача: добиться движения картинки (с пошаговой мультипликацией!) по ломанной траектории, пусть, например, для простоты по двум отрезкам: А-Б,Б-С.

Задача, в общем, элементарная,
НО!!!: надо реализовать ее не целиковой процедурой, а посредством написания
ПОДПРОГРАММЫ перемещения картинки из точки А в точку Б.

Тогда эту процедуру надо будет просто вызвать 2 раза, для перемещения картинки по указанным двум отрезкам.

Казалось бы элементарно, но я с этим так запарился, что, кажется, уже чешу левой рукой правое ухо.

Написал я такую процедуру для перемещения элемента:

JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
<!--это скрипт самого элемента -->
 
<div id=stardiv
STYLE='display: block; 
position:absolute; left:1px; top=1px'>
<img id=star src='star.gif'>
</div>
 
<script>
function MoveByLine (x1,y1,x2,y2, xInc, yInc)
{
 
  //xInc, yInc - шаги изменения координат по осям
 
  //stardiv -это передвигаемый элемент, см. выше
 
  stardiv.style.pixelTop = parseInt(y1);
  stardiv.style.pixelLeft =parseInt(x1);
 
  bChangeX=false;
  bChangeY=false;
 
  if (x1!=x2)
  {
    bChangeX=true;
  }
 
  if (y1!=y2)
  {
    bChangeY=true;
  }
 
  k=true;
 
  while(k)
  {
    if (bChangeX)
    {
      x1=x1+xInc;
      stardiv.style.left =parseInt(x1);
      
      if (x1==x2)
      {
        k=false;
      }
    }
 
    if (bChangeY)
    {
      y1=y1+yInc;
      stardiv.style.Top =parseInt(y1);
      if (y1==y2)
      {
        k=false;
      }
    }
    
    //это просто задержка, см. ниже
    myDelay(10);
 
    //если включить этот алерт, то будет 
    //пошаговая мультипликация (читай ниже ***)
    // alert('');
  }
}
 
function myDelay(paus)
{
  oStartDate= new Date()
  EndTime=oStartDate.getTime()+paus;
  kk=true;
  while (kk)
  {
    oCurrDate= new Date()
    CurrTime=oCurrDate.getTime();
    if (CurrTime>=EndTime)
    {
      kk=false;
     }
  }
}
 
//главная функция
 
function MoveElem()
{
  MoveByLine (9,60,9,67, 0, -1);
  MoveByLine (9,67,19,67, 1, 0);
}
</script>
 
 
в результате вызова этой процедуры:
 
<!-- ссылка для вызова -->
<a href='Javascript:MoveElem();'>Go!</a>


картинка перемещается в точку (9,67) а потом в (19,67) НО без мультипликации, т.е. отображаются только конечные положения.

Причем, если 'впилить' в процедуру MoveByLine
вызов alert() (***) после каждого шага - то
пошаговые позиции отображаются. Т.е., видимо, там
нужно применять что-то вроде repaint, но что именно, я не знаю, поэтому вернулся к старому доброму setTimeout.

Здесь с мультипликацией все Ок,
НО! тут главная проблема: как заставить процедуру
перемещения по второму отрезку 'ждать своего часа'? Можно, конечно, расчитать, сколько времени потребуется для прохождения по первому отрезку (исходя из длины отрезка, шага и продолжительности таймаута), и для первого вызова
процедуры перемещения по второму отрезку поставить таймаут соответствующий этому времени,
но по-моему это лажа.

Может кто подскажет, как надо 'по уму'?
Ну ведь элементарная задача(
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.04.2007, 20:29
Ответы с готовыми решениями:

Движение картинки по траектории JS
Есть треугольник который расположен в нижнем правом углу, есть шарик который начинает движение от треугольника до середины верхней границы...

Движение по траектории
Помогите пожалуйста ,нужно : Организовать движение какой-либо строки, по траектории: y = sin (x^2) + cos (x^2). При построении...

Движение по траектории
Доброго времени суток. Перейду сразу к делу. Постановка задачи: По большой фигуре организовать движение окружности по периметру фигуры с...

2
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.05.2007
Сообщений: 15
06.05.2007, 17:44
У меня на НТ и IE 4 этот пример сначала вообще вызвал 'полуподвисание' экплорера, а потом (через некоторое время) предупреждение, что этот скрипт сильно тормозит производительность, и что лучше бы его остановить вообще. Так что тут нужен совершенно другой подход.
0
 Аватар для alekola
22 / 22 / 6
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 103
20.12.2012, 02:17
Идите в раздел Javascript скриптописальщики
Я не понимаю как можно не видеть разницы, ваш JS это не Java
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
20.12.2012, 02:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Движение буквы по траектории
мне нужно написать программу движение траектории, надо чтобы на экран вывело букву А и чтобы она двигалась прямо 10 шагов вперед????( можно...

Движение по баллистической траектории
реализовать движение Tadro по траектории в итоге получается либо нет движения либо движение по прямой unit Unit1; {$mode...

Движение объекта по траектории
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, используя объект класса TShape, как организовать движение квадрата по ступенчатой траектории при...

Движение объектов по траектории - JS
Здравствуйте уважаемые, у меня есть шарик который стоит в влевом нижнем углу(он летит до центра верхней границы браузера а за тем в правый...

Движение по заданной траектории
Напишите пожалуйста пример программы движения любого объекта по диагонали сверху вниз и наоборот, также по прямой и по по параболе.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru