|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 20
|
||||||
Помогите разобраться в коде18.01.2012, 20:52. Показов 1611. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
нашел тут код:
0
|
||||||
| 18.01.2012, 20:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Помогите разобраться в коде. Помогите разобраться в коде Помогите разобраться в коде |
|
5 / 5 / 5
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 269
|
|
| 19.01.2012, 00:00 | |
|
Из приведённого кода однозначно сказать, что именно он делает очень трудно.
Данный скрипт был скорее всего преднозначен для использования во фреймах судя по слову [bold]parent[/bold]. Функция [bold]gototop()[/bold] Вообще интересно работает. Тоесть её цель определение самой низшей позиции скролинга по вертикале у главного фрейма, далее сколлинг с нижний позиции умудряеться сразу же(мгновенно) оказаться на верху. [bold]parent.title.document.loading.src=''''../logo/image/loading.gif''''[/bold] --данная строчку вижу в первые и могу только предположить что оно своеобразно пытаеться пробуферизировать изображение на которое ссылаеться. Функция [bold]MM_preloadImages(''''../logo/image/loaded.gif''''); [/bold] -- передаёт этой функции аргумент(тоесть изображение loaded.gif). Сама функция [bold]MM_preloadImages(); [/bold] в начале пытаеться устроить проверку на наличие изображений в документе или буфере(точно не уверен). Далее идёт вообще странная проверка на [bold]d.MM_p[/bold] если оно равно null. Тогда [bold]d.MM_p[/bold] уже идёт как массив. Далее пытаеться вбить в переменные [bold]i и j[/bold] число кол-во элементов в данном масиве. После загружает в переменную [bold]а[/bold] изображение loaded.gif . После идёт цикл в котором [bold]a.length[/bold]-это возможно название нашего изображения, тоесть количество символов в строке [bold]loaded.gif[/bold]. Потом идёт странная проверка если в нашем название символ #. Если его нету тогда [bold]d.MM_p[j]=new Image;[/bold] -создаёт новое изображение, где j=0. Следующий ход [bold]d.MM_p[j++].src=a[i];[/bold] j=1 и загрузка первого аргумента, тоесть наше изображение loaded.gif. Почему-то мне кажеться, что данный скрипт работать не будет, а если и будет, то уж очень странно он написан. И хотелось бы знать где ты такой скрипт нашёл.
0
|
|
|
86 / 62 / 69
Регистрация: 15.03.2007
Сообщений: 6,903
|
||
| 19.01.2012, 11:22 | ||
|
Этот код явно вызывается из фрейма или iframe.
Функция MM_preloadImages выполняет предзагрузку переданных ей картинок, пропуская аргументы в начале которых есть символ #. Эта функция из пакета DreamWeaver и прекрасно работает. Функция gototop выполняет плавную прокрутку родительского окна вверх.
parent.title.document.loading.src=''../logo/image/loading.gif''
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 20
|
||
| 19.01.2012, 11:27 [ТС] | ||
0
|
||
|
86 / 62 / 69
Регистрация: 15.03.2007
Сообщений: 6,903
|
||
| 19.01.2012, 11:33 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 20
|
||
| 19.01.2012, 11:35 [ТС] | ||
0
|
||
|
86 / 62 / 69
Регистрация: 15.03.2007
Сообщений: 6,903
|
|
| 19.01.2012, 11:41 | |
|
Не знаю, я им не пользуюсь.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 20
|
|
| 19.01.2012, 11:43 [ТС] | |
|
)))))))))))
0
|
|
| 19.01.2012, 11:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Помогите разобраться в коде ПОМОГИТЕ РАЗОБРАТЬСЯ В КОДЕ Помогите разобраться в коде Помогите разобраться в коде Помогите разобраться в коде.. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|