|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2020
Сообщений: 4
|
|
В данном двумерном массиве найдите сумму элементов у которых номер строки и столбца совпадает13.01.2020, 22:06. Показов 1392. Ответов 5
Ребят напишите код или объясните пожалуйста как правильно написать, буду писать на Лазарусе
В данном двумерном массиве найдите сумму элементов у которых номер строки и столбца совпадает
0
|
|
| 13.01.2020, 22:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
В двумерном массиве вычислить сумму элементов, произведение индексов столбца и строки которых - нечетное число В двумерном массиве найти найменший элемент и найти сумму элементов столбца и строки, в которых находиться этот элемент
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2020
Сообщений: 4
|
|
| 13.01.2020, 22:12 [ТС] | |
|
Если честно я без понятия как правильно написать
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.01.2020
Сообщений: 4
|
|||||||
| 13.01.2020, 22:31 [ТС] | |||||||
Вот у меня есть код двумерного массива, что в нем изменить или удалить,добавит, чтобы получилось как я написал в вопросе
0
|
|||||||
| 13.01.2020, 22:39 | |
|
в процедуре Print в цикле перебора строк и столбцов нужно сравнить i и j. если равно, то сложить.
но если ты нарисуешь пример на бумаге и заштрихуешь клетки по своему заданию, то увидишь закономерность, которая упростит тебе весь код
0
|
|
| 13.01.2020, 22:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
В новом массиве найдите и выведите на экран сумму элементов, порядковый номер которых делится на 3 Найти сумму элементов матрицы, у которых номер строки равен номеру столбца Дан номер строки L и номер столбца K, при помощи которых исходная матрица разбивается на четыре части. Найти сумму элементов каждой части В двумерном целочисленном массиве найти номер строки и столбца минимального элемента
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|