|
|
|
Работа со сканером штрихкодов в Lazarus23.10.2013, 15:34. Показов 3956. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Собственно задача стоит такая:
1) сканировать штрихкод товара 2) сравнивать его с имеющимися в базе (firebird) 3) и собственно получить объект Подскажите какую-нибудь литературу, где этот процесс нормально описан. Интересуют вопросы: как хранить штрих-код в базе (как рисунок или как последовательность цифр или как что-нибудь ещё)? и как работать со сканером? Буду признателен за любые примеры работы и ссылки на инфу об этом
0
|
|
| 23.10.2013, 15:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Работа со сканером штрихкодов Перехват сканирвоания штрихкода сканером штрихкодов Работа сканера штрихкодов с ут 10.3 |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2013
Сообщений: 5
|
|
| 08.11.2013, 17:57 | |
|
Здравствуйте, меня интересует такая же информация. Могу сказать, что штрихкод удобнее хранить в цифровом виде. У меня загвоздка с подключением сканера штрихкода (интерфейс rs-232) к lazarus. Перепробовал разные способы, но ничего не подошло. На Delphi очень удобно использовать драйвера от "Штрих-М" или "Атол". К программе цепляются через ActiveX, +полная документация по работе с драйвером. Получилось ли у вас решить проблему с подключением сканера к lazarus?
0
|
|
|
|
|
| 29.01.2014, 00:42 [ТС] | |
|
kerby666, по описанию подходит SymScan, но то что предлагается для скачивания явно не соответствует описанию из Википедии
0
|
|
|
|
|
| 02.02.2014, 13:02 [ТС] | |
|
UI, пример работы какой-нибудь дать можете? Интересует именно реакция на событие сканирования...
0
|
|
| 02.02.2014, 13:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Установка ZEOS в Lazarus, работа с PostgressSQL в Lazarus Работа со сканером Работа со сканером
Работа со слайд-сканером Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|