Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Linux
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 4

MakeFile- ошибки при компиляции или неразбериха с подкаталогами.... ?

19.03.2012, 13:45. Показов 2984. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Изучаю make-файлы в Linux. Есть такая проблема. Проект разбит по категориям:

C
1
2
3
4
5
makefile recursion---->TopMakeFile(файл),  src
src----> src1,  src2,  mkf
src1----> sources, makefile(файл) 
src2----> sources, makefile(файл) 
mkf---->compile.mk(файл)
То есть и у src1 и у src2 есть свой локальные makefile, где во время выполнения make file создаются в папках src1и src2 еще 2 папки bin и obj, то есть получается такая структира src1----> sources, makefile(файл), bin, obj и src2----> sources, makefile(файл), bin, obj. Соответственно объектные файлы в obj, a бинарнки в bin. Файл compile.mk должен из исходников .cpp и .hpp создать объектные файлы и положить в obj папку соответствующего src..(1 || 2). Вот листинги

src1---> makefile

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
include ../mkf/compile.mk
 
OBJ:=$(wildcard ./obj/*.obj)
 
COMPILEMK:=../mkf/compile.mk
 
./bin/main : $(OBJ) begin
        g++ -o $@ $(OBJ)
begin :
         mkdir -p obj bin 
 
$(OBJ): compile.mk
        make -C $(COMPILEMK)
Листинг 1

у Листинга 2 (src2) тоже аналогичный код... нет смысла написать. Теперь в Листинге 3 код файла compile.mk:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
SOURCES:=$(wildcard ./../src1/sources/*.cpp)
OBJECTS:=$(patsubst ./../src1/sources/%.cpp, ./../src1/obj/%.o, $(SOURCES))
DEPENDS:=$(patsubst ./../src1/sources/%.cpp, ./../src1/obj/%.dep, $(SOURCES))
 
./../src1/obj/%.o : ./../src1/sources/%.cpp ./../src1/headers/%.hpp
        g++ -c $< -o ./../src1/obj/%.cpp 
 
./../src1/obj/%.dep : ./../src1/sources/%.cpp
        g++ -MM $< -MT "$@ $(patsubst ./../src1/obj/%.dep, ./../src1/obj/%.o, $@)" -o $@
 
-include $(DEPENDS)
Листинг 3

В листинге 4 приведен код TopMakeFile

C
1
2
3
4
SOURCES=./src1 ./src2
MAKE=make
all: 
        for dir in $(SOURCES); do $(MAKE) -C $$dir; done
Листинг 4

Теперь когда отдельно вызываю из папок src1, src2 свои локлаьные маке файлы (для проверки работоспособности) появляются ошибки

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
grigorii@grigorii-System:~/makefile recursion/src/src1$ make
g++ -MM ../src1/sources/main.cpp -MT "../src1/obj/main.dep ../src1/obj/main.dep" -o ../src1/obj/main.dep
cc1plus: fatal error: opening output file ../src1/obj/main.dep: No such file or directory
compilation terminated.
g++ -MM ../src1/sources/add.cpp -MT "../src1/obj/add.dep ../src1/obj/add.dep" -o ../src1/obj/add.dep
cc1plus: fatal error: opening output file ../src1/obj/add.dep: No such file or directory
compilation terminated.
mkdir -p obj bin
g++ -o bin/main 
g++: fatal error: no input files
compilation terminated.
make: *** [bin/main] Error 4
Думаю не смысла вызывать TopMakeFile, потому что в локальных есть ошибки. Как поправить коды файлов и что это за ошибки. Спасибо
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.03.2012, 13:45
Ответы с готовыми решениями:

Ошибки при компиляции проекта C++ на linux (makefile)
Написала программу в visual studio 2008 все компилится, два файла записались. Но стоит задача собрать библиотеку .so на Linux, makefile,...

Ошибка при компиляции из makefile-а
Доброго дня. Проблема в следующем. Есть исходники готового проекта, написанного на C. Такой минисимулятор движения парусника. Его...

с2079 и с2228 ошибки при компиляции ниже участок кода, с которым праблема и скрины ошибки
// ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ bool game = true; // КЛАССЫ class Me; class mob { public: void showHpMp()

1
 Аватар для Olej
322 / 170 / 24
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 712
25.03.2012, 16:28
Цитата Сообщение от k-mezon Посмотреть сообщение
В листинге 4 приведен код TopMakeFile
Рассказывать долго как делается рекурсивная сборка, но посмотрите здесь в обсуждении:
[ссылка удалена]
+/- одна страница обсуждения.

Или просто посмотрите в архиве примеров: http://rus-linux.net/MyLDP/BOO... index.html

И там и там всё по написанию понятно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.03.2012, 16:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибки при компиляции - исправить ошибки в коде
Помогите исправить ошибки , не понимаю в чем может быть причина ... #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include...

Ошибка компиляции с Makefile
Хотел бы объяснить нормально, но сам мало чего понимаю. В общем, я хочу получить статическую библиотеку ПО для захвата видеоизображения...

При запуске Makefile выдается ошибка "Makefile:2: recipe for target 'all' failed"
решила поучиться собирать проекты через мэйкфайлы. Пожалуйста, помогите разобраться all: g++ main.cpp -o philBlock.o ...

Ошибка памяти при выполнении, при компиляции не выводит ошибки
ПОмогите плс программа вводит строку символов до точки, а после вычисляет процент согласных в этой строке и выводит их в обратном порядке....

Ошибки при компиляции
весь текст программы, и его компилятор перестал выполнять #include &lt;iostream.h&gt; int main () { system(&quot;pause&quot;); } По...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru