|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2020
Сообщений: 11
|
|
Common Lisp Запрограммируйте игру 3x3 LISP21.10.2020, 23:10. Показов 998. Ответов 12
Запрограммируйте игру 3x3. 8 квадратов 3x3 заняты жетонами с номерами 1, 2,…, 8. Перемещать жетон в свободную позицию разрешается только в том случае, если этот жетон имеет общую сторону со свободной позицией.
0
|
|
| 21.10.2020, 23:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Реализуйте игру минер на поле 3x3 из кнопок (Button) Даны матрицы A(3x3) и B(3x3). Определить, сколько положительных элементов в матрице С=A+B |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2020
Сообщений: 11
|
|
| 23.10.2020, 19:14 [ТС] | |
|
Такая школьная задача. Помогите пожалуйста
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2020
Сообщений: 11
|
|
| 23.10.2020, 21:55 [ТС] | |
|
как мне объяснили, это не игра а проста матрица 3х3, которая выполняет шаги, которые нарисованы.
0
|
|
|
Фрилансер
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
|
|
| 23.10.2020, 22:04 | |
|
Типа "15", но не 15, а только 8?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2020
Сообщений: 11
|
|
| 23.10.2020, 22:17 [ТС] | |
|
да, помогите если это возможно
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 24.10.2020, 15:58 | |
|
Я бы помог, да мне что-то лень. Да и не на CL делал бы. Это в GUI надо или нужен только алгоритм?
Матрица 2x4. Один элемент - nil. Функция проверки - если элемент nil, то можно менять элементы местами. Если нет - то ничего не делать. Посмотрите реализацию игры "жизнь" на Lisp. Думаю поможет отчасти.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2020
Сообщений: 11
|
|
| 24.10.2020, 16:03 [ТС] | |
|
только алгоритм нужен
0
|
|
|
Заблокирован
|
||||||||||||||||
| 24.10.2020, 18:16 | ||||||||||||||||
|
Alternosfera, ну алгоритм я выше описал.
Допусти у вас есть матрица - желательно написать функцию, которая будет ее создавать каждый раз - размером 3x3.
Где, например, ноль - это свободная позиция куда можно передвинуть число. Тогда печататься матрица будет так
Допустим вы хотите переместить 4 на свободную позицию. тогда в нужно проверить является ли девятый элемент в матрице равным нулю. Если да, то меняете в матрице элемент 4 0 местами. Тогда получим
1
|
||||||||||||||||
|
4528 / 3522 / 358
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 6,038
|
|
| 24.10.2020, 21:53 | |
|
Вероятно, поиск по графу сработает. Состояние поля - вершина графа. Вершины смежные, если состояние можно получить из второго перемещением жетона. И запустить поиск по графу из данной вершины, пытаясь дойти до конечной. Просмотренные состояния можно хранить как ключи в хеш-таблице, ассоциируя с ними путь, по которому они найдены. Или можно для состояний по какому-то правилу генерировать символы и хранить путь в их списках свойств. Но без знания языка этого не напишешь.
Добавлено через 1 минуту Хотя, наверно, путь и необязательно хранить вместе с вершинами.
1
|
|
|
Фрилансер
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
|
||
| 24.10.2020, 22:57 | ||
|
2
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 24.10.2020, 23:22 | |
|
helter, нужно просто рассчитать индекс свободного поля в матрице и хранить его в переменной и индекс перемещаемого значения.
1
|
|
| 24.10.2020, 23:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Дана матрица A(3x3) и B(3x3).программа определяет ,сколько положительных элементов в матрице С=A+B. Книги или другой источник, где описана история версий Lisp и Common Lisp Организация циклов в Lisp (bee lisp demo) Запрограммируйте пожалуйста в java Запрограммируйте функцию обработки массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|