|
Kiril_123
|
|
Конструкции локальных определений LET і LAMBDA05.04.2012, 20:41. Показов 1533. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Помогите написать программу с использованием конструкции локальных определений LET і LAMBDA. Для нахождения арккосинуса.
|
|
| 05.04.2012, 20:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 06.04.2012, 15:45 | |
|
Catstail, скорее всего, нужно написать функцию вычисления арккосинуса через разложение в ряд Маклорена, что само по себе несложно. Сложность в том, куда там впихнуть лямбду.
0
|
|
|
313 / 268 / 5
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 456
|
||||||
| 06.04.2012, 15:57 | ||||||
|
Я нашёл лямбду.
![]()
1
|
||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||||||
| 06.04.2012, 16:36 | ||||||
|
Не по теме: bokunopico, а теперь положи обратно, это плохая лябмда! :D По теме: вот «решение» с let и lambda, но у меня такое чувство, что ТС оно не удовлетворит:
1
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 06.04.2012, 21:00 | ||||||
|
Вот (хотя без let и lambda можно было бы легко обойтись)...
(arccos 0.5 0.00001) ==> 1.04719808919681 (acs 0.5) ==> 1.0471975511966
0
|
||||||
| 06.04.2012, 21:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
gcc не видит определений
Lambda c++11 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|