|
7 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 26
|
|
лямбда-преобразование08.10.2013, 19:46. Показов 2221. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Это первое задание и абсолютно не понятно что вообще требуется,подскажите что тут чем является на примере пожалуста...
1. Написать Λ-выражение на языке ЛИСП по индивидуальному заданию. 2. Продемонстрировать Λ-преобразование для данного Λ-выражения в среде интерпретатора HomeLisp. 3. Написать пользовательскую функцию DEFUN на языке ЛИСП для выражения в п. 1. 4. Интерпретировать написанную функцию в среде интерпретатора HomeLisp. 5. Продемонстрировать вызовы пользовательской функции в среде интерпретатора HomeLisp. Данное выражение- y= системе: (a-r)*x,x<a r/2,x=a (a+r)/x,x>a
0
|
|
| 08.10.2013, 19:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Что такое лямбда функции?
|
| 08.10.2013, 19:51 | |
|
Не по теме: Catstail, мои поздравления! Вы в учебной программе. :)
1
|
|
|
7 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 26
|
|
| 08.10.2013, 20:27 [ТС] | |
|
Да,не смогла разобраться как систему написать знаком(
0
|
|
| 08.10.2013, 20:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Дерево разбора лямбда-термов Лямбда-вызовы с использованием формы LET Нерекурсивная программа в форме лямбда-вызова Произведение списков через лямбда-вызов Редукция лямбда-термов разными стратегиями Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|