Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
HCL Notes: Администрирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/148: Рейтинг темы: голосов - 148, средняя оценка - 4.64
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.02.2007
Сообщений: 1,913

Письмо в Utf-8 нечитабельно

08.12.2010, 07:09. Показов 28749. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Клиент и сервер 8.0.2.

Приходит письмо на русском языке. Тема и тело в UTF-8. Тема клиентом показывается читабельно, а тело - фиг. Приходится переключаться на Unicode (Autodetect), чтобы прочитать его.

Subject: =?utf-8?B?wqvQktCy0LXQt

Content-Transfer-Encoding: base64
Content-Type: text/plain; charset = "utf-8"
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.12.2010, 07:09
Ответы с готовыми решениями:

При попытке отправить письмо с почты mail.ru приходит ответное письмо с содержанием, что письмо не отправлено
При попытке отправить письмо с почты mail.ru приходит ответное письмо с содержанием, что письмо не отправлено. В чем может быть причина? ...

getBytes('UTF-16') даёт UTF-16LE или UTF-16BE?
Добрый день! Делаю J2ME-клиента к некому серверу, исходников которого у меня нет, но есть работающий клиент на C#. Выяснилось, что C#...

<globalization fileEncoding='utf-8' requestEncoding='utf-8' responseEncoding='utf-8' />
Если в коде пишу строку скажем Response.Write ('Вася дурак') - все срабатывает нормально, а если в &lt;body&gt;&lt;h1&gt;Вася...

7
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 882
08.12.2010, 10:19
Цитата Сообщение от puks
Клиент и сервер 8.0.2.

Приходит письмо на русском языке. Тема и тело в UTF-8. Тема клиентом показывается читабельно, а тело - фиг. Приходится переключаться на Unicode (Autodetect), чтобы прочитать его.

Subject: =?utf-8?B?wqvQktCy0LXQt

Content-Transfer-Encoding: base64
Content-Type: text/plain; charset = "utf-8"
Включить на сервере -
smtpsaveimporterrors=2
Будет писаться входящий SMTP MIME в st*.tmp файлы.
Там такие чудеса иногда наблюдаются...
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.02.2007
Сообщений: 1,913
10.12.2010, 20:01
Цитата Сообщение от rinsk
Включить на сервере -
smtpsaveimporterrors=2
Будет писаться входящий SMTP MIME в st*.tmp файлы.
Не совсем понял, как это решает проблему? Насколько я понял, при этих настройках каждое сообщение будет еще сохраняться в отдельный файл на сервере.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 882
11.12.2010, 20:10
Цитата Сообщение от puks
Не совсем понял, как это решает проблему? Насколько я понял, при этих настройках каждое сообщение будет еще сохраняться в отдельный файл на сервере.
http://education.inttrust.ru/site/itforum....aveimporterrors

т.е. во всяком случае можно будет узнать, что писмо оформлено по стандарту.

Следует признать, что по прошествии такого периода времени кол-во нечитаемых писем оч. сильно уменьшилось... уж не знаю, чья эт заслуга - индусов ли или поумневших спамеров:())
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.02.2007
Сообщений: 1,913
12.12.2010, 02:56
Короче, все что я понял из той ветки, что эта установка используются, чтобы доказать, что письмо было оформлено не по правилам, и поэтому клиент его показать нормально не может. Проблема нерешаема.

И что неправильного в

Content-Transfer-Encoding: base64
Content-Type: text/plain; charset = "utf-8"

?

И почему при переключении кодировки в клиенте письмо отображается нормально?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 1,063
12.12.2010, 08:44
Цитата Сообщение от puks
И что неправильного в

Content-Transfer-Encoding: base64
Content-Type: text/plain; charset = "utf-8"
А можно увидеть все письмо - в смысле все поля заголовков, включая заголовки отдельных частей?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 882
12.12.2010, 10:30
Цитата Сообщение от puks
Короче, все что я понял из той ветки, что эта установка используются, чтобы доказать, что письмо было оформлено не по правилам, и поэтому клиент его показать нормально не может. Проблема нерешаема.

И что неправильного в

Content-Transfer-Encoding: base64
Content-Type: text/plain; charset = "utf-8"
?
И почему при переключении кодировки в клиенте письмо отображается нормально?
надо глядеть все письмо целиком.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.02.2007
Сообщений: 1,913
26.01.2011, 06:07
Обновился сервером и клиентом до 8.5.2 и случайно обнаружил, что в WebMail письма эти нормально читаются. Короче, в результате тестов оказалось, что отключение "Disable embedded browser for MIME mails" в Preferences клиента решает проблему. Я эту настройку включал с 8.0, так как иначе клиент безумно тормозил при открытии некоторых писем. В 8.5.2 торможения, вроде, пока не замечалось, зато и проблем с кодировкой тоже нет.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.01.2011, 06:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Конвертация из ASCII в UTF-32 или UTF-8 в UTF-32
Собсно сабж.

Нечитабельно отображается шрифт в виджете от Twitter на моем сайте в Mozilla Firefox
Хочу поделится проблемой. В последнее время заметил, что коряво и нечитабельно отображается шрифт в виджете от Twitter на моем сайте....

Определить, что письмо переслано, либо на это письмо отвечено
Подскажите, пожалуйста, как в Outlook понять что письмо переслано, либо на это письмо отвечено. Какое свойство за это отвечает??? И в каком...

Заданные размеры прямоугольного конверта и письма. Определить, поместится письмо в конверт (письмо нельзя сгибать)
Заданные размеры прямоугольного конверта и письма. Определить, поместится письмо в конверт (письмо нельзя сгибать). Входные данные: ...

XmlSerializer.Serialize() как поменять кодировку с UTF-16 на UTF-8
Задача серилизовать объект в string, но с кодировкой UTF-8. подзадача - как представить строку как Stream? // VALIDATE ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru