|
dos
|
|
Запуск агента31.01.2010, 11:51. Показов 22494. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Запускаю агент на серевере с помощью agent.RunOnServer(doc.NoteID)
Но пока агент не отработает интерфейс пользователя "висит", т.е. юзер ничего не может делать. Можно ли запустить агент "ассинхронно". Т.е. не ждать пока оно отработает? Как это можно сделать? |
|
| 31.01.2010, 11:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
запуск агента Запуск агента из Com Следующий Запуск Агента. |
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.06.2007
Сообщений: 2,153
|
|
| 31.01.2010, 12:05 | |
|
Сделать агента с поднятой галкой "Run in background client thread" и уже в нём пускать твоего серверного агента.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 3,019
|
|
| 31.01.2010, 12:08 | |
|
Omh
зачем такие сложности? B) doc пошлите команду в консоль сервера на запуска агента call ses.SendConsoleCommand({tell amgr run ...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2006
Сообщений: 641
|
|
| 31.01.2010, 12:21 | |
|
This method can be used in a scheduled agent on a server to send console commands to another server. The signer of the agent must have privilege to "Run unrestricted methods and operations" on the server receiving the console command.
If thys method is executed on a client, the current user must have privilege under "Full Remote Console Administrators" on the server receiving the console command.
0
|
|
|
dos
|
||
| 31.01.2010, 12:38 | ||
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 3,019
|
||
| 31.01.2010, 12:43 | ||
|
doc
0
|
||
|
dos
|
||
| 31.01.2010, 12:49 | ||
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 3,019
|
||
| 31.01.2010, 13:22 | ||
|
doc
пофанатзируйте, у вас всё получится ;)
0
|
||
|
Tyo
|
||
| 31.01.2010, 14:21 | ||
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 6,252
|
||
| 31.01.2010, 15:02 | ||
0
|
||
|
Tyo
|
||
| 31.01.2010, 17:36 | ||
Можно очередь на документах строить. Но нужно попариться с реализацией надёжной критической секции для выскр*цензура*ия доков из очереди. |
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 3,019
|
||
| 01.02.2010, 09:47 | ||
0
|
||
|
dos
|
||
| 01.02.2010, 11:14 | ||
|
||
| 01.02.2010, 11:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Запуск Ui агента из скрипта... запуск агента из Excel Запуск агента с правами автора Запуск Агента, или Открытие страницы Запуск агента по выделенному документу в Xpage Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|