|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 1,698
|
|||||||||||
Regex17.03.2014, 23:46. Показов 6754. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Уже мозг сломал, но все равно не могу решить вопрос с BB-кодами. Ситуация вот какая... нужно регулярное выражение для строки цитаты.
А хотелось бы не зависеть от параметров, но и не выбрасывать их. Плюс ко всему - комментарий в комментарии. Помогите плиз
0
|
|||||||||||
| 17.03.2014, 23:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
std::regex и boost::regex RegeX Regex |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 1,698
|
|
| 18.03.2014, 12:48 | |
|
Вопрос снят.
Вот такая регулярка получилась <!--shcode--><pre><code class=perl>\[quote(.*?)(name=(.*?).?)?(post=(.*?))?][/CODE]
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 6,252
|
|
| 20.03.2014, 13:41 | |
|
? - заменяет space, я так понимаю ;) еще есть \s и \t (табуляция) но вот в каких регэкспах (движках) - не помню
цель просто смэтчить? - просто непонятны скобки - они обычно для дальнейшей параметризации (замены например, с подстановкой совпавшего) символ и более одного - .+ (звездочка непонятна) для post - надо только цифры оставить \d+ http://www.w3schools.com/jsref... regexp.asp
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 1,698
|
||||||
| 20.03.2014, 16:50 | ||||||
|
Это все методом научного тыка по образу и подобию.
Такая строка позволяет работать с bb-кодом вида
? - одно вхождение или ни одного скобки - разделение результатов по блокам
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 6,252
|
|
| 06.04.2014, 14:18 | |
|
я говорил о скобках, что они, в основном, для подстановки
т.е. взять результат соответствия по номеру и вставить его в др. место (в кач. подстроки)
0
|
|
| 06.04.2014, 14:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
regex
Regex в С++ Regex Regex Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|