|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 39
|
|
Где можно найти программу Assembler?23.04.2011, 03:18. Показов 1900. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 23.04.2011, 03:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
курсовая где можно найти программу Где найти Двунаправленное кольцо? У кого есть такое? Или есть ссылки где их можно найти? Помогите найти DBGRID где можно columns можно была сделать разноцветным |
|
Ушел с форума
16373 / 7685 / 1080
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 13,759
|
|
| 23.04.2011, 05:59 | |
|
faruh, Язык ассемблера – это не какой-то один конкретный язык программирования, а целый класс языков. Каждый микропроцессор имеет свой собственный машинный код и, следовательно, собственный язык ассемблера (разрабатываемый изготовителем микропроцессора). В ВУЗах, как правило, изучают язык ассемблера для микропроцессоров семейства IA32/64.
Язык ассемблер для микропроцессоров IA32/64 поддерживают два синтаксиса Intel и AT&T. Под Intel-синтаксис разработаны следующие ассемблеры: MASM (Macro Assembler – Microsoft Corporation), BASM, TASM (Build-in Assembler, Turbo Assembler – Borland Inc), ASM-86 (Intel Corporation), FASM (Flat Assembler – Tomasz Grysztar), LZASM (lazzy assebmler – Степан Половников), WASM (Open Watcom Assembler – фирма Watcom), HLASM, HLA (High Level Assembler – IBM), NASM (NetWide Assembler – Simon Tatham, Julian Hall, Peter Anvin), YASM (Yet Another Assembler – Peter Johnson, Michael Urman), RosAsm (ReactOS Assembler), GoAsm (Jeremy Gordon) и т.д. Синтаксис AT&T используют AS (UNIX assembler) и GAS (GNU assembler).
1
|
|
| 23.04.2011, 05:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Где можно скачать программу C++ Где можно скачать программу С++?
Где можно скачать программу access Где можно скачать программу MuPAD Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|