Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Низкоуровневое программирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 5.00
59 / 59 / 8
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 188

Где хранить переменные в самописном компиляторе

14.12.2012, 16:12. Показов 1581. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В целом моя задача написать небольшой убогий компилятор, в результате работы которого (он на С++) должен получится ассемблерный код, но в прочем это не важно. Столкнулась с большим количеством проблем, так как ассемблер мне выносит мозг).
Думая о том где хранить переменные, я пришла к примерно такому коду
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
;===[ Начало сегмента кода ]============================================
 
 
MYCODE: segment .code
; Обязательная директива ТОЛЬКО для COM-файлов
START: ;---[ Точка старта ]---------------------------------------------------------------------
 
push eax
push ebp
mov ebp, esp
mov dword[ebp -4], A
 
mov AX, 4C00h
int 21h
 
;===[ Начало сегмента данных ]==========================================
; ...
align 16, db 90h
db '=MY='
segment .dat
MYDAT:
A: dd 8.9
то есть не знаю что используя, но с ebp
Но вот думаю куда указывает этот регистр, на область данных (грубо говоря бесконечную), или на стек? Но ведь стек ограничен совсем небольшим куском, и скорее всего не стоит там хранить переменные. Рассудите меня, в том ли я направлении, или всё таки надо использовать что-то по другому. Какой день рою интернет и мало чего разберу. Безмерно благодарна.
З.Ы. Использую NASM
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.12.2012, 16:12
Ответы с готовыми решениями:

Комментирование кода в самописном компиляторе
Какими способами можно оставлять комментарии в тексте программы? Пишу компилятор для языка Pascal, а как оставлять комментарии там не помню...

Где следует хранить переменные?
Дело в том, что я не программист - ни по профессии ни по жизни. Но программировать иногда кое что приходится. В связи с чем у меня возник...

Где хранить переменные для сеанса
Добрый вечер! Я правильно понимаю, что если я хочу сохранить какие-то данные для данного сеанса работы и сделать их доступными разным...

3
 Аватар для XiloManX
644 / 148 / 31
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 277
13.02.2013, 10:27
Цитата Сообщение от Leomana
В целом моя задача написать небольшой убогий компилятор, в результате работы которого (он на С++) должен получится ассемблерный код, но в прочем это не важно. Столкнулась с большим количеством проблем, так как ассемблер мне выносит мозг).
А нельзя ли по подробне, а то по примеру не понятно, что ты хочешь сделать. Хотелось бы узнать, алгоритм работы компилятора.
Цитата Сообщение от Leomana
Думая о том где хранить переменные,
Перед написанием компилятора, сначало надо что-нибудь почитать о соглашении вызовов. В С/С++, если я не ошибаюсь, используется соглашение вызова STDCALL. То есть, все параметры(переменные) отправляются в стек, и там хранятся, пока подрограмма не отработает, после чего стек очищается от параметров самой подрограммой.
STDCALL - соглашение о передаче параметров при вызове подпрограмм (процедур).
Последний параметр отправляется в стек первым, и т.д..
Assembler
1
2
3
4
push   par3
push   par2
push   par1
call   procedure
Вообще параметры можно хранить в:
1. Оперативной памяти.
2. В регистрах.
3. В стеке.

В памяти неудобно. Регистров мало, поэтому такой способ используется редко, хотя и самый быстрый.Стек пригоден для большого числа пременных, поэтому широко используется. Значит тебе, надо использовать стек.

Цитата Сообщение от Leomana
я пришла к примерно такому коду
Вопервых ты забыла восстановить стек, из-за чего программа не будет работать вообще, или будет работать неправильно.

Такой код используется для создания подпрограмм (процедур):
Assembler
1
2
3
4
5
push ebp
mov ebp, esp
; код
pop ebp
ret 4
Цитата Сообщение от Leomana
то есть не знаю что используя, но с ebp
Но вот думаю куда указывает этот регистр, на область данных (грубо говоря бесконечную), или на стек?
У тебя, в начале программы, в регистре ebp, находится адрес вершины стека. А в ebp-4 - арес возврата из процедуры, который храниться в стэке, который ты затираешь адресом ячейки А.
Цитата Сообщение от Leomana
Рассудите меня, в том ли я направлении, или всё таки надо использовать что-то по другому. Какой день рою интернет и мало чего разберу. Безмерно благодарна.
З.Ы. Использую NASM
Трудно сказать. Непонятно что ты хочешь конкретно?
0
 Аватар для XiloManX
644 / 148 / 31
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 277
15.02.2013, 01:20
Немного ошибся на счёт соглашения вызова. В С/С++ исползуется CDECL(CCALL).
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 10
09.03.2013, 07:26
Цитата Сообщение от Leomana Посмотреть сообщение
то есть не знаю что используя, но с ebp
Но вот думаю куда указывает этот регистр, на область данных (грубо говоря бесконечную), или на стек? Но ведь стек ограничен совсем небольшим куском, и скорее всего не стоит там хранить переменные. Рассудите меня, в том ли я направлении, или всё таки надо использовать что-то по другому. Какой день рою интернет и мало чего разберу. Безмерно благодарна.
З.Ы. Использую NASM
При вызове функции в стек записывают параметры, при её работе в стеке размещают переменные, но при выходе из неё стек возвращается, т.е. опять уменьшается и готов к следующей функции. Несмотря на то, что он мал, он не переполняется из за того, что его всегда опустошают.
ebp можно не использовать на самом деле, а обращаться к переменным через esp, правда нужно следить за его изменением при компиляции кода, т.е. он как бы в помощь компилятору, но это полная ерунда.
Кстати ebp можно использовать для хранения в нём какого нибудь объекта и иметь к нему доступ быстрый.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.03.2013, 07:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Где хранить переменные которые используются по всему проекту
Есть переменные : a = 23; b = "text"; c = "text2" их я использую по всему проекту, к примеру переменную "а" я использую в...

JScript.NET Evaluate: как и где хранить переменные скриптов
Доброго времени суток! Как исполнить код на JScript в C#, я уже нашёл на форуме. Ну, точнее, я нашёл такой способ: using...

При нажатии кнопки "Анализ" в самописном компиляторе бросается исключение. Исправить ошибки в проекте
Доделал на днях компилятор к курсачу. При нажатии на кнопку "Анализ" вылазиет исключение. Не могу понять почему. Помогите, дорогие...

Глобальные и локальные переменные в компиляторе и интерпретаторе
x = 10 def foo(): print(x) x += 1 Почему функция foo() не выводит значение 10? Ведь при присваивании она...

где хранить текст файлы? или как хранить данные?
Есть прога простенкая: берет инфу из текстфайла, редактирует и записывает обратно в тхт файл. Нужно сделать так чтобы инфу не смогли читать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru