|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 16
|
|
Где хранить переменные для сеанса28.03.2012, 19:47. Показов 2253. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер!
Я правильно понимаю, что если я хочу сохранить какие-то данные для данного сеанса работы и сделать их доступными разным скриптам запускаемых в браузере, то нужно использовать session_start(); и массив $_SESSION ? Или есть какой нибудь еще способ сохранять переменные в процессе работы? Т.е. пользователь запустил в броузере некий page.php и скрипт сохранил переменную, которую использует затем page2.php... А если куки отключены?
0
|
|
| 28.03.2012, 19:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Где хранить информацию Где хранить контент? Где лучше хранить информацию |
|
258 / 147 / 37
Регистрация: 24.01.2011
Сообщений: 427
|
|
| 28.03.2012, 20:02 | |
|
есть ещё $_POST и $_GET
0
|
|
|
307 / 218 / 70
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 1,899
|
|
| 29.03.2012, 21:32 | |
|
КАК я понимаю Сессия хранится на Хостинге! еще бывает сессию хранят в БД если сайтов много!! и для безопасности лучше!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 16
|
|
| 31.03.2012, 15:10 [ТС] | |
|
Хотел создать новую тему, но думаю, новый вопрос вполне сюда подойдет.
Скажите что лучше - хранить данные в массиве $_SESSION или в БД? Или еще где? Смысл такой. Есть массив объектов. И много пользователей. Пользователи не должны знать эти данные. Но скрипты должны работать с ними на протяжении сессии. Если хранить в БД, то наверное это нагрузит базу и скорость отображения будет медленнее чем из $ Даже не знаю что лучше... Посоветуйте. Какие плюсы и минусы разных вариантов
0
|
|
|
12 / 12 / 1
Регистрация: 09.08.2011
Сообщений: 53
|
|
| 31.03.2012, 15:30 | |
|
При наличии переменных, не содержащих в себе все тома "Войны и мир" (логин, пароль, общая информация), лучше использовать $_SESSION, но как только начинается работа с достаточно большими объемами данных, не используемых на всем сайте, то начинаем работать напрямую с БД.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 16
|
|
| 31.03.2012, 16:03 [ТС] | |
|
Хорошо, соглашусь с Вами.
Но тогда такой вопрос. Допустим это временные данные больших объемов. И когда завершаеться сессия их необходимо удалить с БД. Но как это сделать если юзер не вышел корректно (через "Выход") а тупо отрубил браузер? Мусор в БД будет потихоньку накапливаться...
0
|
|
|
12 / 12 / 1
Регистрация: 09.08.2011
Сообщений: 53
|
|
| 31.03.2012, 16:21 | |
|
ArtProg, в качестве варианта - момент, когда пользователь удаляется из сессии, на сервере в любом случае отмечается. Таким образом, необходим скрипт, очищающий определенные поля бд с id данного пользователя при его авто дисконнекте сервером через определенное время его неактивности.
0
|
|
|
|
|||||||
| 31.03.2012, 16:23 | |||||||
это будет гарантировать автоматичекую очистку устареших записей на каждые 200 просмотров страниц.
1
|
|||||||
| 31.03.2012, 16:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
где безопаснее хранить пароли? Где хранить промежуточный результат? Где лучше хранить контент? Где хранить большое количество данных Защита от CSRF - где хранить хеши? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|