|
Задающий вопросы (%
16 / 15 / 0
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 168
|
|
LUA и прекрасный враппер для Билдера30.03.2010, 23:32. Показов 2060. Ответов 4
Отака, можешь попробовать tolua++ либу сделать для Билдера?
А то тот, враппер, который я предлагал выше - не подходит. %( http://www.tecgraf.puc-rio.br/~celes/tolua/ Спасибо.
0
|
|
| 30.03.2010, 23:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
C++/CLI враппер для C++ класса, который использует PCL (Point Cloud Library) Архив компонентов для билдера. TNT Unicode Controls для С++ Билдера 6 |
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 30.03.2010, 23:34 | |
|
Завтра попробую
1
|
|
|
Задающий вопросы (%
16 / 15 / 0
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 168
|
|
| 31.03.2010, 00:52 [ТС] | |
|
И вообще есть ли смысл его использовать?
А то там какой то странный способ используется для регистрации классов или функции из С++ в Луа. Просто никак не могу нормальный враппер найти для билдера %( Добавлено через 41 минуту http://lua-users.org/wiki/BindingCodeToLua Вот тут их огромный выбор, но я так и не смог найти, который шёл бы на билдере без ошибок. Добавлено через 5 минут http://lua-users.org/wiki/SimplerCppBinding Мне кажется, вот этот самый отличный кандидат, синтаксис лёгкий и удобный. Можешь его попробовать,а то у меня ошибки вылетали )% Спасибо.
0
|
|
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 31.03.2010, 22:40 | |
|
Попробовал я этот самый SimplerCppBinding. Компилится без особых проблем. Что у тебя конкретно не получается? Там ведь такой маленький заголовочный файлик?
0
|
|
|
Задающий вопросы (%
16 / 15 / 0
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 168
|
||||||
| 31.03.2010, 22:58 [ТС] | ||||||
|
Я решил попробовать продвинутую версию SimplerCppBinding - http://lua-users.org/wiki/LunaFour
И всё бы то ничего, но в SimplerCppBinding в примере луа есть строчка:
Если я пытаюсь в луа для класса, который был перемещён из С++ в луа, дописать функцию. Как в данном примере, он ругается, и говорит что не знает, что такое Account. Можешь у себя попробовать этот пример?
0
|
||||||
| 31.03.2010, 22:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Оракл и его ODAC для Билдера 6 Почему пример чата для билдера не работает WDK (Windows Driver Kit) Для билдера
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|