|
48 / 4 / 0
Регистрация: 09.10.2012
Сообщений: 66
|
||||||
График зависимости от времени / Maple04.05.2014, 18:30. Показов 2098. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!Нужен график зависимости от времени. Как это сделать? Нужно вычислить за сколько времени программа вычисляет сумму последовательности из 1000, 2000 и т.д до 10000 элементов в массиве. Не понимаю, как использовать time. Вот сама программа вычисления максимальной последовательности рекурсивным методом.
Спасибо. С уважением.
0
|
||||||
| 04.05.2014, 18:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Трехмерный график Maple и пр Maple не строит график |
|
48 / 4 / 0
Регистрация: 09.10.2012
Сообщений: 66
|
|
| 04.05.2014, 21:44 [ТС] | |
|
VSI, У меня почему то не считает все равно... Хотя процедуру свою вставляю!
0
|
|
|
Модератор
5291 / 4073 / 1392
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 12,489
|
|
| 04.05.2014, 21:59 | |
|
Время работы Вашей программы можно определить так...
restart; st:= time(): # начало отсчета (сохраняется в переменной st) 3^1000000: # Ваша программа time() - st; # время, за которое Ваша программа отработала
0
|
|
|
48 / 4 / 0
Регистрация: 09.10.2012
Сообщений: 66
|
|
| 04.05.2014, 22:13 [ТС] | |
|
VSI, Я это понимаю, но на деле не получается
gulllak, тогда жди и терпи... Поколдую... Только не сразу...
0
|
|
|
Модератор
5291 / 4073 / 1392
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 12,489
|
|
| 05.05.2014, 01:00 | |
|
Держите... Вычисляем сумму последовательности... (правда, без Вашей процедуры
). Maple 16...
0
|
|
|
48 / 4 / 0
Регистрация: 09.10.2012
Сообщений: 66
|
|
| 05.05.2014, 08:57 [ТС] | |
|
Спасибо за помощь, но немного не то. В моей задаче вычисляется сумма подпоследовательности.
Вот допустим последовательность из 5 элементов: 1) [25; -4; 9; 16; -4] далее как я понимаю последовательность делится на Z1...center и Zcenter+1...n Получили ([25, -4, 9]=>[25,-4] и [9]=>[25],[-4] и [9]) и ([16, -4]=>[16] и [-4]) 2) Вычисляем рекурсивно макс. сумму подпоследовательности в левой MaxSubSum3(a, left, center) и правой MaxSubSum3(a, center + 1, right) части. 3) Вычисляем рекурсивно макс. сумму подпоследовательности проходящей через центр подпоследовательности Z {...,Zcenter,Z(center+1),...} 4) Получаем сумму sum(Левой части, правой части, центра)
0
|
|
|
Модератор
5291 / 4073 / 1392
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 12,489
|
|
| 05.05.2014, 19:13 | |
Сообщение было отмечено gulllak как решение
Решение
А так пойдет?
С Вашей процедурой...
1
|
|
| 05.05.2014, 19:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Построить график в maple
Не рисуется график в MAPLE
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|