|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2014
Сообщений: 14
|
|
Код, созданный в Maple, перевести в Blender26.11.2014, 11:27. Показов 1433. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
У меня такая ситуация: Научный руководитель поставил задачу сделать визуализацию взаимодействия звезд в галактике используя Maple и Blender. То есть надо смоделировать используя формулы и прочий код в Maple, затем весь полученный код перевести в python, который использует Blender и сделать эту визуализацию используя физику blendera... Если есть у кого подобный опыт, поделитесь пожалуйста, буду признателен!
0
|
|
| 26.11.2014, 11:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Перевести код из Maple в Matlab Как перевести код из maple в matlab Перевести координаты из сферической системы в прямоугольную для 3D Blender |
|
34 / 27 / 10
Регистрация: 26.11.2014
Сообщений: 90
|
|
| 26.11.2014, 12:18 | |
|
Blender - это правильный выбор. И тема очень интересная, респект научному руководителю. Наверное по maple не отвечу, но с Blender, Python, Physics могу помочь. Напиши подробнее - требования к работе, требования к визуализации, анимации и другое, сроки. Если есть задумки, эскизы то же покажи.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2014
Сообщений: 14
|
|
| 26.11.2014, 21:20 [ТС] | |
|
Если не понятен английский, то посмотри просто анимацию.
Человек решал физические задачи в Maple, строил анимации для полученных решений. Потом, он пишет, его научили сохранять результат во внешний файл и читать его из Blender. А там уже более эффектную анимацию можно показать. http://www.sternwarte.uni-erla... index.html Добавлено через 24 минуты Мы только начали разбирать тему, поэтому наработок как таковых нет... Основная идея: 1.Выбираем физическую модель, которую будем строить(Например столкновение Галактик). 2. Описываем данную модель в MAPLE, так как он имеет все необходимое для более точного результата, с научной точки зрения. 3.Далее нужно перевести логику, полученную в Maple в код Python. 4. Построить, используя движок Blender необходимую нам визуализацию с физикой, полученной из Maple, используя Python. Так как мы не имели опыта в такой работе, то пока не можем начать выбор модели для построения, не будь уверенными в возможностях...
0
|
|
|
34 / 27 / 10
Регистрация: 26.11.2014
Сообщений: 90
|
|
| 26.11.2014, 23:42 | |
|
Касаемо Blender, то технически сделать похожую анимацию не сложно.
Теперь по идее - >> 3.Далее нужно перевести логику, полученную в Maple в код Python. maple может сохраять результаты расчетов в табличный файл? если да, то можно сделать чтение этого табличного файла непосредственно в Blender ... >> 4. Построить, используя движок Blender необходимую нам визуализацию с физикой, полученной из Maple, используя Python. если расчеты будет делать maple, то физика blender здесь не требуется ... нужно попробовать на каком нибуть простом примере
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2014
Сообщений: 14
|
||
| 27.11.2014, 11:09 [ТС] | ||
|
Да, мы хотели попробовать на простом примере:бросание объекта под углом.
Сейчас ищем лучший вариант экспорта данных из Maple. Добавлено через 15 минут вот так сохраняет в Excel
0
|
||
|
34 / 27 / 10
Регистрация: 26.11.2014
Сообщений: 90
|
||
| 27.11.2014, 11:25 | ||
... каждая строка файла должна содержать три числа X,Y,Z (с любым выбранным разделителем) ... http://www.maplesoft.com/suppo... =writedata на основе этого сделаю пример загрузки данных в Blender
0
|
||
| 27.11.2014, 18:33 | |
|
Не по теме: Тема переезжает из раздела "3D моделирование" для дальнейшего обсуждения формата и получения промежуточных данных.
0
|
|
| 27.11.2014, 18:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Перевести программу из С++ в Maple Перевести часть кода с Maple на Matlab
Maple. Как перевести результат из десятичной дроби в обыкновенную? Как перевести из Fortran в Maple метод Бен-Израэля Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|