|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2016
Сообщений: 18
|
|
Есть формула, по которой считаются элементы 3-го массива из двух исходных. Как это сделать?09.12.2018, 12:06. Показов 2100. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Я в мэпл новичёк(без каламбуров). Завёл 2 массива на 1577 позиций с данными. Есть формула по которой считается 3 массив. Как это сделать? И потом нужно будет сумму элементов посчитать .
0
|
|
| 09.12.2018, 12:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Как мне объединить очереди в одну, в которой элементы исходных очередей чередуются Все элементы массива должны присваивать вводимый текст, как это сделать?
|
|
Модератор
1765 / 1610 / 541
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 5,629
|
|
| 09.12.2018, 15:10 | |
|
Где формула?
0
|
|
|
7246 / 5099 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,460
|
||||||
| 09.12.2018, 18:48 | ||||||
|
раз формулы нет, тогда абстрактный пример
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2016
Сообщений: 18
|
|
| 09.12.2018, 20:10 [ТС] | |
|
нужен цикл, тут 1577 элементов. s[i]:=(exp(ln(10)*(v[i]/20))*sqrt(1+(4*Pi*f[i])^2)/(Pi*0.11*0.11*100/4*f[i])); f[i],v[i] введены. Нужно посчитать s[i] и сумма всех s[i].
0
|
|
|
7246 / 5099 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,460
|
|
| 09.12.2018, 20:40 | |
|
вы пример смотрели?
и без цикла можно провести операции с векторами, на выходе также будет вектор...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2016
Сообщений: 18
|
|||||||||||
| 09.12.2018, 20:48 [ТС] | |||||||||||
Krasme, Добавлено через 4 минуты У меня не вектора а массивы. Не могу же я в строчку 1577 значений писать да и мэпл, думаю не возьмёт. Если я просто декларирую
0
|
|||||||||||
|
7246 / 5099 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,460
|
||||||
| 09.12.2018, 22:48 | ||||||
Сообщение было отмечено Ivanhoe75 как решение
Решение
хотите цикл, будет вам цикл
так выглядит непосредственно в maple
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2016
Сообщений: 18
|
|
| 10.12.2018, 10:08 [ТС] | |
|
сделал. у меня сумма ss остаётся в виде суммы формула1+формула2+ ..
0
|
|
|
7246 / 5099 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,460
|
|
| 10.12.2018, 11:48 | |
|
при вычислении s[i]:= написали evalf?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2016
Сообщений: 18
|
|
| 10.12.2018, 13:01 [ТС] | |
|
да. У меня мэпл V релиз 4. Буду, видимо, новый качать.
0
|
|
|
7246 / 5099 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,460
|
|
| 10.12.2018, 13:17 | |
|
а если в конце непосредственно написать evalf(ss)? тоже символьный вывод остается?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2016
Сообщений: 18
|
|
| 10.12.2018, 14:19 [ТС] | |
|
Остаётся.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.01.2016
Сообщений: 18
|
|
| 12.12.2018, 13:55 [ТС] | |
|
12 мэпл в числах считает. Ну наконец-то! Спасибо.
А : эквивалентно ; ?
0
|
|
|
7246 / 5099 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,460
|
||
| 12.12.2018, 14:11 | ||
|
Не по теме: я сама новичок в maple
0
|
||
| 12.12.2018, 14:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Объединить две очереди в одну, в которой элементы исходных очередей чередуются Два исходных массива объединить в один, включив элементы второго массива между K и (K+1) элементами первого массива. Подскажите как побороть такую задачу: Есть формула по которой просчитывается значение для каждого опыта. Например для опыта Формирование массива из двух исходных
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|