|
1 / 1 / 1
Регистрация: 12.12.2016
Сообщений: 12
|
|
Составить процедуру, которая вычисляет сумму квадратов отрицательных элементов, находящихся на главной диагонали15.03.2019, 20:01. Показов 2189. Ответов 2
Составить процедуру, которая вычисляет сумму квадратов отрицательных элементов, находящихся на главной диагонали квадратной матрицы.
Помогите пожалуйста. В Маткаде данная задача решается как на скрине.
0
|
|
| 15.03.2019, 20:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Составить процедуру, которая вычисляет сумму квадратов элементов, находящихся на главной диагонали квадратной матрицы
|
|
Модератор
5291 / 4073 / 1392
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 12,490
|
|
| 15.03.2019, 23:17 | |
Сообщение было отмечено Rainbow_58 как решение
Решение
Rainbow_58, держите...
> restart; kvadSum:=proc(matr,m) local res, i, temp; res:=0: i:=1: while i<=m do if matr[i,i]<0 then res:=res+matr[i,i]^2; end if; i:=i+1; end do; res; end proc; > M:=Matrix(1..3,1..3,[[-3,-1,-2],[-1,0,-1],[-4,-3,1]]); > kvadSum(M,3); 9
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2017
Сообщений: 15
|
|
| 27.03.2019, 22:43 | |
|
ошибка
0
|
|
| 27.03.2019, 22:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Определить сумму отрицательных элементов, находящихся ниже главной диагонали матрицы Вычислить число и сумму отрицательных элементов матрицы, находящихся на главной диагонали. Найти сумму отрицательных элементов матрицы, находящихся выше главной диагонали Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|