|
1817 / 1031 / 285
Регистрация: 13.02.2012
Сообщений: 3,339
|
|
Структурированная переменная вместо скаляра30.12.2014, 10:32. Показов 1261. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Добрый день спецы. Ранее в теме я обратился с проблемой некорректного отображения матриц, которая до сих пор не решена. Там же, пост, отмечена проблема записи в элемент массива 1,1 структурированной переменной вида (1,1) , вместо скалярного значения. Однако при прямом вызове значения ячейки массива Twt 1,1 получаем значение (0.071) ( в скобках!).
Прошу помощи в разрешении данной проблемы, там должно быть записано одно число, скаляр. Где мною допущена ошибка, приводящая к такому виду. Прикладываю немного изменённую версию мат. модели. application_proba6.7z
0
|
|
| 30.12.2014, 10:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
ShellExecute переменная string вместо ссылки
|
|
7246 / 5099 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,460
|
|
| 30.12.2014, 11:48 | |
Сообщение было отмечено Dukalys как решение
Решение
1
|
|
|
1817 / 1031 / 285
Регистрация: 13.02.2012
Сообщений: 3,339
|
|
| 30.12.2014, 12:37 [ТС] | |
|
Krasme, ого, спасибо вам большое, работает.
Т.е. получается корректно работать в одном выражении с матрицами в "одной плоскости". Или как это объяснить. Добавлено через 5 минут И ещё воспользуюсь моментом. Как сделать корректное присваивание ORIGIN <- 1 внутри блока программы. Эта запись не действует. приходится либо в начале программы отдельно на рабочем листе делать ORIGIN := 1 либо в настройках Маткада принудительную установку на 1 делать.
0
|
|
|
7246 / 5099 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,460
|
|
| 30.12.2014, 12:48 | |
|
на мой взгляд, достаточно в начале листа сделать ORIGIN:=1 целиком на всю работу
зачем вам париться с оригин только внутри функции, ведь выходные данные тоже где-то используются, и тут получится каша, новый оригин объявили внутри функции, а вне функции оригин старый...
1
|
|
| 30.12.2014, 12:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Вместо переменных окружения -> переменная из командной строки
Выполнить функцию из скаляра Переменная вместо строки в команде FIND -> присвоить результат переменной Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|