|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2020
Сообщений: 44
|
|
Временные затраты выполнения алгоритма обращения матрицы20.01.2022, 19:58. Показов 1658. Ответов 12
Добрый день, мне нужно для своего алгоритма обращения матрицы сделать графики с зависимостями временных затрат и ошибок от размера матрицы, может кто-нибудь подсказать как это можно сделать? Заранее спасибо
0
|
|
| 20.01.2022, 19:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Сделать невязку и определить временные затраты для метода Временные затраты на обучение |
|
11072 / 7373 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,809
|
|
| 20.01.2022, 20:15 | |
|
А какой смысл это делать, если Вы для своей программы используете рекурсию, которая очень сильно тормозит выполнение программы?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2020
Сообщений: 44
|
|
| 20.01.2022, 20:16 [ТС] | |
|
Преподаватель дал такое задание, сам алгоритм его устроил
0
|
|
|
11072 / 7373 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,809
|
|
| 20.01.2022, 20:30 | |
|
Вот пример, как можно считать временные затраты для двух функций обращения матрицы 200 и 500 порядков. Верху Ваша функция, внизу встроенная функция Mathcad. Разница по времени, как видите, огромная - примерно в 50 раз, причём мало зависит от размера матрицы.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2020
Сообщений: 44
|
|
| 20.01.2022, 21:22 [ТС] | |
|
Я попытался переделать ваш пример, чтобы на каждой итерации выводился размер матрицы, время моего и встроенного метода, но оно выдает одни нули, что тут не так?
0
|
|
|
11072 / 7373 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,809
|
|
| 20.01.2022, 21:59 | |
|
Нули, потому что порядок матрицы очень маленький =20 - считает моментально.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2020
Сообщений: 44
|
|
| 20.01.2022, 22:11 [ТС] | |
|
Простите, что занимаю ваше время, но вот еще вопрос, в Test(n), где мы берем большие значения n ( например 100 и т.д.), почти в 99% процентов случаев выводит ошибку Деление на ноль, это можно как то пофиксить? Просто с алгоритмом где задается рандомная матрица размером 100 и больше таких проблем не возникает
0
|
|
|
11072 / 7373 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,809
|
||
| 20.01.2022, 22:24 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2020
Сообщений: 44
|
|
| 20.01.2022, 22:45 [ТС] | |
|
Я убрал в создании рандомной матрицы округление round и теперь у меня выводятся такие значения и графики, если интересно
0
|
|
|
11072 / 7373 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,809
|
||
| 20.01.2022, 22:49 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2020
Сообщений: 44
|
|
| 21.01.2022, 00:00 [ТС] | |
|
Спасибо большое за помощь с этим вопросом!
Добавлено через 56 минут Кстати, меня еще интересует вопрос невязки для обратной матрицы, можно ли это вообще реализовать для матрицы без свободных коэффициентов и если да, то как?
0
|
|
|
11072 / 7373 / 3990
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,809
|
|
| 21.01.2022, 00:16 | |
Сообщение было отмечено Datvi как решение
Решение
Я вообще не понимаю этого вопроса, который не только Вы поднимаете, но и другие Ваши сотоварищи по соседним темам! Невязки рассматриваются только в случае использования итерационных методов, а у Вас используются только точные методы. Поэтому погрешность (невязка) решения носит исключительно машинный характер и по порядку величины не превышает 10-12 даже для матриц размером в несколько сотен!
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.12.2020
Сообщений: 44
|
|
| 21.01.2022, 00:18 [ТС] | |
|
Спасибо огромное за такой ответ, на защите курсовой воспользуюсь им при вопросах преподавателя.
0
|
|
| 21.01.2022, 00:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Используя идею обращения числовой матрицы написать программу для обращения булевой матрицы Используя идею обращения числовой матрицы написать программу для обращения булевой матрицы. Вычислительные затраты алгоритма Разбить затраты проекта (плановые) в соответствии с графиком выполнения задач Провести дорогу так, чтобы затраты на сооружение участка были минимальны (с помощью алгоритма Дейкстры) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|