|
2 / 2 / 1
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 61
|
|
Cоставить формулу интерполяционного полинома Лагранжа28.12.2011, 12:05. Показов 24853. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Для данной функции составить формулу интерполяционного полинома Лагранжа, используя, операторы суммирования и перемножения по дискретному аргументу, а также функцию if.
Построить график интерполяционного полинома и отметить на нем узловые точки (xi, yi). w:=a,a+0.01..b
0
|
|
| 28.12.2011, 12:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Выполнить интерполяцию функции, используя формулу Лагранжа, и построить график интерполяционного полинома Составить формулу интерполяционного многочлена Лагранжа Коэффициенты интерполяционного многочлена Лагранжа, проходящего через заданные точки |
|
2835 / 2132 / 87
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 3,194
|
|
| 28.12.2011, 13:14 | |
|
Можно так.
4
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 26.05.2016, 22:20 | |
|
что такое j в формуле ?
0
|
|
|
Модератор
5291 / 4073 / 1392
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 12,490
|
|
| 27.05.2016, 16:31 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.03.2017
Сообщений: 1
|
|
| 27.03.2017, 11:50 | |
|
а как вбить формулу в маткад?
0
|
|
|
Модератор
5291 / 4073 / 1392
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 12,490
|
|
| 27.03.2017, 11:51 | |
|
Мадьяр, попробуйте с помощью шаблонов...
0
|
|
|
1505 / 1026 / 159
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 2,083
|
|
| 29.03.2017, 14:09 | |
|
0
|
|
| 29.03.2017, 14:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Найдите коэффициенты интерполяционного многочлена Лагранжа, проходящего через указанные точки (x1,y1)…(x7,y7) Построение полинома Лагранжа в пакете MATHCAD Вычисление функции с использованием полинома Лагранжа По заданной таблице значений функций составить формулу интерполяционного полинома Лагранжа Вычисление интерполяционного полинома в форме Лагранжа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|