|
aoboev
|
|
По машинной бесконечности и мантиссе07.06.2013, 01:06. Показов 2030. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Сразу прошу извинить за много буков, просто пытался наиболее полно изложить проблему непонимания.
Выполняем работу, в которой требуется вычислить машинную бесконечность. Выясняем, что это 10^307. После это преподаватель просит умножить на 15. Соответственно, получаем 1.5*10^308, приходим к понятию мантиссы. Считаем её значение, получаем 17.977. Т.е. вроде как получаем максимально допустимое значение, все биты отведенные под запись кончились(?). Когда пытаемся увеличить мантиссу - получаем ошибку, плавающей запятой, вроде все логично. Потом складываем получившееся максимальное значение с каким-нибудь числом, и вместо ошибки получаем просто тоже самое число=1.797*10^308, почему? Затем увеличиваем это слагаемое, и в какой-то момент, вновь появляется ошибка плавающей запятой, например 12^282. Если увеличивать еще дальше, то соответственно выйдем за пределы 10^307 и будет ошибка расчёта из-за слишком большой величины. Вопрос в следующем - что происходит с вычислениями при числах близких к бесконечности? Самое непонятное - вот этот "промежуток" между ошибками плавающей запятой и неизменяемость числа в нем. Работу прикладываю. Поиском пользовался, не нашел, если что - ткните носом, буду благодарен. |
|
| 07.06.2013, 01:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как доказать, что тот же интеграл от минус бесконечности до бесконечности равен sqrt(pi/2) Чем отличается плюс бесконечность от минус бесконечности и от бесконечности Интервал от минус бесконечности до плюс бесконечности |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2016
Сообщений: 6
|
|
| 10.06.2019, 19:14 | |
|
Тема старая, ТС наверное ответ уже не актуален, но поскольку в поиске она выдается и просмотров на форуме у неё немало, то может быть кому-нибудь будет полезна информация про определение бесконечности и про числа с плавающей запятой (см. ссылки):
https://studfiles.net/preview/5534830/page:2/ https://ru.wikipedia.org/wiki/... ей_запятой
0
|
|
| 10.06.2019, 19:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как посчитать интеграл от - бесконечности до x0 и от x0 до +бесконечности Почему в 64 разрядной мантиссе, число прохождения циклов 32 (assembler) Системы счисления. Поиск числа со всеми единицами в мантиссе Вычисление машинной точности Код операции машинной команды Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|