|
0 / 0 / 1
Регистрация: 29.06.2015
Сообщений: 27
|
|
Global Optimization Toolbox01.09.2015, 00:04. Показов 1228. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, можно ли искать глобальный экстремум в экспериментальных данных(отдельные точки) с помощью солверов тулбокса?
Читаю документацию, там все примеры для файл-функций или указателей, может просто до того места еще не дочитал), поэтому решил спросить заранее).
0
|
|
| 01.09.2015, 00:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Создание панорамы, Global optimization (Bundle adjustment) Optimization Nonlinear Constraint интервью Садовского на Optimization-2009 |
|
533 / 438 / 47
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 2,236
|
|
| 01.09.2015, 15:56 | |
|
Вам обязательно использовать GOT ?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 29.06.2015
Сообщений: 27
|
|
| 01.09.2015, 19:05 [ТС] | |
|
Nick07, в принципе нет, просто хотел сравнить с другими алгоритмами, но, судя по-всему, не получится.
Добавлено через 16 минут Nick07, вы пользуетесь этим toolbox'ом? Интересно, он в каких-нибудь прикладных целях применяется?
0
|
|
|
533 / 438 / 47
Регистрация: 17.07.2013
Сообщений: 2,236
|
|
| 02.09.2015, 10:11 | |
|
Нет, не пользуюсь.
В документации описано: http://www.mathworks.com/help/gads/index.html Глобальная Оптимизация Toolbox предоставляет методы для поиска глобального решения проблемы, которые содержат несколько максимумов или минимумов. Для анализа мин/макс использую: http://www.mathworks.com/help/... peaks.html
0
|
|
| 02.09.2015, 10:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Установки Search Engine Optimization в Джумле
Кто подписан на рассылку Ашманова optimization.ru что такое Search engine optimization (SEO) The disk defragmenter successfully completed boot optimization Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|