|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.06.2013
Сообщений: 77
|
|||||||||||
Неправильный расчет30.11.2015, 15:33. Показов 668. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
делаю расчеты :
Подскажите,что не учла.
0
|
|||||||||||
| 30.11.2015, 15:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Неправильный график интегральных кривых Неправильный вывод значений массива Неправильный график и очень большая тема по содержанию |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.06.2013
Сообщений: 77
|
||||||
| 30.11.2015, 16:06 [ТС] | ||||||
|
letete, еще один цикл?
0
|
||||||
| 30.11.2015, 16:09 | |
|
Kataros, хороший вопрос!
Ответ: откуда я знаю? Кому как не тебе знать, что нужно сделать? Могу только сказать, что в качестве счетчиков цикла использовать i/j - не самая лучшая затея, ибо зарезервированы они чуток...
0
|
|
|
52 / 47 / 19
Регистрация: 05.04.2015
Сообщений: 227
|
|
| 30.11.2015, 17:06 | |
|
У тебя в коде
j=ot1:step1:n а надо j=ot1:step1:do1
1
|
|
| 30.11.2015, 17:10 | |
|
murzik07, спасибо! на одного лентяя в этом мире останется больше...
2
|
|
| 30.11.2015, 17:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Матлаб вдает неправильный результат значения функции на области XY Неправильный расчет Simulink модели
Неправильный расчет по формуле Неправильный расчет по формуле Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|