|
117 / 121 / 42
Регистрация: 25.08.2012
Сообщений: 1,294
|
|
Обработка передвижения мыши без привязки к окну14.05.2016, 14:46. Показов 819. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Хотелось бы обрабатывать координаты мыши, когда она передвигается, вне зависимости от того, над чем она передвигается. В Интернете были примеры только для уже созданных окон, в которых функция WindowButtonMouseFcn вызывается только если мышь была над окном.
Возможно ли это?
0
|
|
| 14.05.2016, 14:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Посылы нажатия клавиш клавиатуры и мышки без привязки к окну Как в java реализовать прослушку мыши и клавы без привязки к объекту? Какую функцию WinAPI использовать для передвижения по окну консоли? |
|
939 / 839 / 121
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 2,488
|
|
| 14.05.2016, 17:21 | |
|
tnk500, имхо (!) теоретически это возможно, но с костылями. Копать в сторону undocumanted secrets of matlab (загуглите - найдете сайт)
1
|
|
|
117 / 121 / 42
Регистрация: 25.08.2012
Сообщений: 1,294
|
|
| 14.05.2016, 17:49 [ТС] | |
|
R2D2, ясно, жалко. Хотя это и мало кому нужно, всё же можно было бы в root-класс добавить такие события.
Пожалуй, спрошу здесь, чтобы новой темы не создавать. Есть матрица, сформированая как a(i, j) = figure, т.е. матрица содержит дескрипторы различных окон. Я могу как-то убрать ненужный элемент из матрицы, например, если его окно закроют? Ну или занулить его, чтобы потом я мог это определить, например, через if a(i, j) == 0 ...? И я могу сравнивать различные дескрипторы между собой, чтобы поиск по матрице проводить?
0
|
|
|
939 / 839 / 121
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 2,488
|
||
| 14.05.2016, 18:17 | ||
|
tnk500, простите, что вопросом на вопрос, но почему
Почему не писать хендлеры в вектор? Зачем матрица? А по вопросу: попробуйте так: a(i, j) = [];
1
|
||
|
117 / 121 / 42
Регистрация: 25.08.2012
Сообщений: 1,294
|
||
| 14.05.2016, 18:25 [ТС] | ||
|
R2D2, я собрался создавать квдратные стркутуры из четырёх окон. Показалось удобней индексировать окна как (1, 1), (2, 1), а не (1) или (3).
0
|
||
|
939 / 839 / 121
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 2,488
|
||
| 14.05.2016, 18:35 | ||
|
tnk500, мой ответ - это к первой части вопроса.
Что б не потерять размерность, попробуйте a(i, j) = NaN; По моему, это лучше чем 0, в данном случае. Т.к. хендлер окна тоже может быть 0.
1
|
||
|
117 / 121 / 42
Регистрация: 25.08.2012
Сообщений: 1,294
|
|
| 14.05.2016, 18:39 [ТС] | |
|
R2D2, что ж, спасибо за помощь)
0
|
|
| 14.05.2016, 18:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Ограничение передвижения мыши при изменении разрешения экрана Послание эмуляции мыши определенному окну заполнение таблицы без привязки БД без привязки к определенному компьютеру Дата без привязки к году Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|