|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 7
|
||||||||||||||||
Передать класс (объект) во внешнюю функцию23.04.2020, 17:41. Показов 2243. Ответов 6
Имеем класс свойств, на основе которого созданы несколько экземпляров класса.
0
|
||||||||||||||||
| 23.04.2020, 17:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как передать метод класса во внешнюю функцию? Как передать аргумент в внешнюю функцию к которой обращение из другой фунеции |
|
1298 / 927 / 449
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 2,604
|
||||||
| 23.04.2020, 17:53 | ||||||
|
1604C6F22, создайте метод класса:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 7
|
|||||||||||
| 24.04.2020, 13:44 [ТС] | |||||||||||
|
Однако, когда я буду использовать этот метод класса во внешней функции, то все значения будут записываться в одну ячейку. В приведённом примере на C++, это реализовано через указатель
0
|
|||||||||||
|
1298 / 927 / 449
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 2,604
|
|||||||||||
| 24.04.2020, 14:28 | |||||||||||
|
1604C6F22, посмотрите:
Класс: Кликните здесь для просмотра всего текста
Вызов:
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 7
|
||||||
| 24.04.2020, 16:59 [ТС] | ||||||
|
Полностью согласен, но повторюсь я вызываю AddParticle внутри функции, а не вручную присваиваю ей значения
Вызов:
В примере на С++ с указателем получается массив x, v размером [0;NUM_IONS]
0
|
||||||
|
1298 / 927 / 449
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 2,604
|
|||||||||||
| 24.04.2020, 17:32 | |||||||||||
Сообщение было отмечено 1604C6F22 как решение
Решение
1604C6F22, небольшие правки. Просто сразу сложно понять, что вы хотите в итоге получить. Вы вызываете функцию AddParticle с параметром species. Вы создали объект класса species и назвали его species? Если так, то плохой подход, который не даст желаемого результата.
Класс Кликните здесь для просмотра всего текста
Запуск
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2020
Сообщений: 7
|
|
| 24.04.2020, 19:03 [ТС] | |
|
Спасибо, это работает
0
|
|
| 24.04.2020, 19:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Недопустимый неполный тип , или как передать в функцию указатель на объект класса , или просто объект Передать объект в класс Как передать ссылку на объект в класс Как из main передать объект в класс
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|