|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2018
Сообщений: 18
|
||||||
Функция, которая вычисляет определитель матрицы05.11.2021, 16:12. Показов 797. Ответов 3
Здравствуйте. Помогите пожалуйста. Код по нахождению определителя матрицы. Но момент с определением размерности матрицы выдает ошибку. Что не так в этой строке?
0
|
||||||
| 05.11.2021, 16:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Создать функцию, которая для произвольной матрицы вычисляет
Составить функцию которая для произвольной матрицы вычисляет |
|
Модератор
1765 / 1610 / 541
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 5,629
|
||||||
| 05.11.2021, 18:02 | ||||||
|
Itren, у меня никаких ошибок не выдаёт.
Попробуйте
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.04.2018
Сообщений: 18
|
|
| 05.11.2021, 18:16 [ТС] | |
|
Все равно ошибка.
Not enough input arguments. Error in det3by3 (line 2) if prod(size(A) == [3 3])
0
|
|
|
Модератор
1765 / 1610 / 541
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 5,629
|
|
| 05.11.2021, 19:04 | |
|
Itren, судя по ошибке, вы неправильно обращаетесь к функции. Как вы её вызываете?
0
|
|
| 05.11.2021, 19:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
создать функцию, которая для произвольной матрицы вычисляет: Создать функцию, которая для произвольной матрицы вычисляет:
Создать функцию,которая для произвольной матрицы вычисляет: Создать функцию, которая для произвольной матрицы вычисляет: Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|