Анимация процесса в "реальном времени".15.12.2012, 04:56. Показов 3898. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Эволюция поверхности
Моделирую движение физической точки. Вдохновленный этой темой решил создать анимацию но как сделать чтобы точка в анимации перемещалась за рассчитано время? Какой отрезок времени между кадрами или чем можно задаться или изменить для получения анимации с реальным течением времени?
0
|
|
| 15.12.2012, 04:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Смоделировать систему, указанную в варианте, в реальном времени (или, по желанию, и в реальном, и при помощи квантования времени Задание:Смоделировать систему, указанную в варианте, в реальном времени (или, по желанию, и в реальном, и при помощи квантования времени) и провести
|
|
|
|
| 15.12.2012, 10:22 | |
|
Посмотри help по ф-ции movie:
doc movie. Там можно указать кол-во кадров в секунду (FPS), поэтому если наловчиться, что можно получить нечто похожее на реальный процесс (правда только во время воспроизведения). *название темы какое-то расплывчатое, нужно чуток конкретней
1
|
|
|
|
||||||
| 17.12.2012, 12:13 | ||||||
|
Кстать, удобн
о задать массив времени исходя из FPS и не забыть зафиксировать оси!
1
|
||||||
| 17.12.2012, 12:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Режим в реальном времени
Checkbox в реальном времени Погода в реальном времени Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|