|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 8
|
|
Работа с сигналами для опытных27.01.2013, 23:43. Показов 19088. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Добрый день или вечер, помогите пожалуйста мне сделать эти модели в MATLAB, если можно как нибудь по понятней расписать как что делать и откуда что брать, я в этой программе вообще не работал а сдавать нужно уже в ближайшее время. очень прошу помогите кому не сложно (((
Реализовать в MATLAB: 1) Сгенерировать сигнал sin(x). 2) Наложить на него белый шум. 3) Произвести сглаживание скользящим средним. 4) Произвести сглаживание методом наименьших квадратов. 5) Произвести фильтрацию шумовой помехи нерекурсивным полосовым фильтром (любым на ваш выбор). 6) Произвести фильтрацию шумовой помехи рекурсивным цифровым фильтром (любым на ваш выбор). 7) Повторить задачи 3–6 для розового шума. 8) Повторить задачи 3–6 для синего (голубого) шума. 9) Повторить задачи 3–6 серого шума. 10) Повторить задачи 2–9 для функции ех (x=0…2). 11) Повторить задачи 2–9 для функции sin(x)/x. 12) Произвести анализ проделанной работы для шумов с разной амплитудой. 13) Сделать выводы о проделанной работе.
0
|
|
| 27.01.2013, 23:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Работа с сигналами Работа с сигналами Работа с сигналами в UNIX |
|
2835 / 2132 / 87
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 3,194
|
|
| 28.01.2013, 16:36 | |
|
Возможно, Вам лучше начать с чтения учебника. Есть хорошая книжка В. Дьяконова и И. Абраменковой: MATLAB обработка сигналов и изображений.
0
|
|
|
2014 / 1286 / 61
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 2,213
|
||||||
| 28.01.2013, 17:53 | ||||||
Добавлено через 2 минуты ЗЫ: все характеристики (размеры окон, порядки, полосы фильтров и т.д. брал наугад, так в условии это не оговорено)
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 8
|
||
| 28.01.2013, 20:20 [ТС] | ||
|
Не могу тулл бокс подключить в котом функция awgn
как это делается ? где скачать, как подключать ? Добавлено через 9 минут 5) Произвести фильтрацию шумовой помехи нерекурсивным полосовым фильтром (любым на ваш выбор). 6) Произвести фильтрацию шумовой помехи рекурсивным цифровым фильтром (любым на ваш выбор). и если не сложно сделай дальше а то я вообще не шарю ((
0
|
||
|
2014 / 1286 / 61
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 2,213
|
||||||
| 29.01.2013, 10:16 | ||||||
|
Добавлено через 1 час 10 минут
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 8
|
|
| 29.01.2013, 13:01 [ТС] | |
|
Спасибо ))) очень большое спасибо за помощь ))))))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 8
|
||
| 31.01.2013, 13:10 [ТС] | ||
0
|
||
|
|
||||||
| 31.01.2013, 14:42 | ||||||
|
martin_lauren, дружочек, можешь не заморачиваться, а заюзать встроенный генератор случ. чисел с нормальным законом распределения:
Сам по себе randn генерирует случ. число с номальным распределением, с нулевым средним и единичной дисперсией. Вспоминая правило 3-х сигм нетрудно догадаться, что 0.1*randn будет генерировать шум в диапазоне (примерно) от -0.3 до 0.3. ![]() Добавлено через 57 минут Ах да, забыл уточнить, что белый шум как раз таки имеет нормальную (или гауссову) плотность вероятности, и его мы прибавляем (add) к сигналу (а не умножаем, например). Поэтому мы имеем право заменить функцию awgn(добавление аддитивного белого гауссовского шума) прибавлением к сигналу ф-ции randn.
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 8
|
||
| 01.02.2013, 19:15 [ТС] | ||
|
Блин... вы конечно извините но я не могу разобраться сам..я кое как понимаю как работают те которые уже сделали (
а эти пункты не знаю как делать...может кто поможет ? (( 8) Повторить задачи 3–6 для синего (голубого) шума. 9) Повторить задачи 3–6 серого шума. 10) Повторить задачи 2–9 для функции ех (x=0…2). 11) Повторить задачи 2–9 для функции sin(x)/x. 12) Произвести анализ проделанной работы для шумов с разной амплитудой. Добавлено через 4 часа 7 минут и как вообще эти функции брать ?
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 8
|
|
| 01.02.2013, 21:18 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 8
|
||
| 01.02.2013, 21:44 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
2014 / 1286 / 61
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 2,213
|
||||
| 02.02.2013, 09:57 | ||||
|
0
|
||||
| 02.02.2013, 09:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Работа с class, требуется объяснение/совет опытных для очень опытных специалистов предложение для опытных программистов Ищу начинающих и опытных людей для общения и взаимопомощи Команда опытных разработчиков С#/.NET (4 человека) для Ваших проектов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|