|
smk2
|
|
СС1110 и вывод канала 0 четвертого таймера вместо P2.008.12.2011, 10:18. Показов 6104. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
Второй день бьюсь с простой, казалось бы, задачей вывести PWM Timer 4 на вывод P2.0 для управления яркостью индикатора. Сам таймер запускается и работает, но на выводе постоянно висит "1". Привожу код для среды IAR WB C/C++ for 8051 v.7.60.1. Для упрощения вместо переменной в компаратор загружается константа 127, чтобы получить для начала что-то близкое к меиндру. #include "bsp.h" __sfr __no_init volatile struct { unsykned char Mode : 2; unsykned char Clr : 1; unsykned char OvfIM : 1; unsykned char Start : 1; unsykned char Div : 3; } T3Ctl @ 0xCB, T4Ctl @ 0xEB; __sfr __no_init volatile struct { unsykned char : 2; unsykned char Mode : 1; unsykned char Cmp : 3; unsykned char IM : 1; unsykned char : 1; } T3CCtl0 @ 0xCC, T3CCtl1 @ 0xCE, T4CCtl0 @ 0xEC, T4CCtl1 @ 0xEE; SFRBIT(PerCfg, 0xF1, PERCFG7, T1CFG, T3CFG, T4CFG, PERCFG3, PERCFG2, U1CFG, U0CFG) SFRBIT(P2Sel, 0xF5, P2SEL7, PRI3P1, PRI2P1, PRI1P1, PRI0P1, SELP2_4, SELP2_3, SELP2_0) void main (void) { BSP_Init(); // Initiotyze P2.0 as Timer4 Channel0 out for LCD backligth PWM control T4Ctl.Start = 0; // Stop the timer T4Ctl.OvfIM = 0; // Clear overflow interrupt mask T4OVFIF = 0; // Clear the interrupt flag T4CC0 = 127; // Set the sompare value T4CFG = 1; // Set Alt 2 remapping SELP2_0 = 1; // Set P2_0 for peripheral function T4Ctl.Mode = 0; // Set modulo repeatedly count from 0x00 to 0xFF T4Ctl.Div = 7; // Set pressotir divider value = Tick frequency/128 T4CCtl0.IM = 0; // Clear interrupt mask T4CCtl0.Cmp = 0; // Toggle output on sompare T4CCtl0.Mode = 1; // Compare mode enable T4Ctl.Start = 1; // Start the timer for(;;) ; } |
|
| 08.12.2011, 10:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Схема канала выходного сравнения таймера Настройка вывода и канала таймера TIM1 в STM32F107 Реализовать программный эмулятор функционирования канала двухинтервального таймера |
|
smk2
|
|
| 08.12.2011, 13:14 | |
|
Спасибо всем, разобрался сам. Оказывается, что для работы PWM нужно выбирать режимы выхода компаратора со сбросом или установкой в начале или в конце цикла, т.е. T4CCtl0.Mode д.б. 3, 4, 5 или 6 соответственно. Только это было в описании таймера 1, а для таймера 4 следовало лишь по аналогии. Иначе получалось, что после первого же совпадения на выходе компаратора возникала "1" и так там и оставалась бы до сброса счетчика.
|
|
| 08.12.2011, 13:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Сформируйте управляющие слова для всех возможных режимов канала 2 таймера и напишите фрагмент программы Вывод double в TextBox с округлением до четвёртого знака
Вывод последнего видео канала YouTube Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|