|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 67
|
|
Решил написать RTОS для МК в академических целях.08.09.2016, 00:03. Показов 27745. Ответов 80
Метки нет (Все метки)
Думаю тут многие это делали, для разминки мозгов вещь вполне подходящая. Разработку решил вести поэтапно - от самой простейшей кооперативной (простая замена super loop), до более-менее вменяемой. Тему создал чтобы поспрашивать о тех или иных архитектурных решениях. Основная проблема заключается в том, что мне в голову лезет куча идей как реализовать тот или иной функционал. А так как это все затеяно ради научного интереса, то определенных целей у меня нет, и становиться очень сложно выбрать между той или иной реализацией. Вот тут то и нужен коллективный разум. Может вы подскажите какую-нибудь идею, которая не пришла мне в голову, или скажите, что-де вот эта идея самая лучшая а остальные полная ерунда.
Начать я хочу с вопроса управления памятью. Для задач, семафоров и всякой другой ерунды нужны управляющие структуры и их нужно где-то и как-то создавать. После отметания явно бредовых идей, у меня остались следующие варианты: <ol style="list-style-type: decimal"><li>Самый тупой способ - сделать все управляющие структуры публичными и дать пользователю возможность создавать их статически. Не нравится, потому что грубо нарушает инкапсуляцию. Как то это нехорошо.</li><li>Чуть получше - заставить пользователя реализовать специальную функцию, которую ОС будет вызывать, когда ей нужна память, эдакий mallocHook(). Откуда будет браться память - это уж проблемы пользователя. Решение мне в принципе нравится, довольно гибкое, но для простейшей ОС сложноватое. Неохота заставлять пользователя реализовывать свой менеджер памяти, каким бы он простым ни был. Вроде FriiRTOS поддерживает этот способ.</li><li>Классический вариант - ОС сама статически выделяет пул объектов, количество которых задается дефайном. Решение простое, инкапсуляция соблюдается, лишних телодвижений не требует, но какое-то топорное. Не нравятся мне эти дефайны и не нравится заранее загадывать сколько и чего мне нужно. Знаю, что uC/OS II так работала.</li><li>Последнее решение - похоже на первое, но оно не так явно нарушает инкапсуляцию. Суть в том, что для каждой управляющей структуры, пользователю предоставляется её близнец-пустышка с размером и выравниванием соответствующим оригиналу. То есть пользователь создает пустышку не зная о её устройстве, а внутри ОС она уже приводится к реальному типу. Мне нравится это решение, не идеальное но вполне простое и надежное. Так же имеется во FriiRTOS</li></ol> Что бы вы, как пользователи, выбрали? Может есть другие варианты?
0
|
|
| 08.09.2016, 00:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
80
Решил написать программу для множества мальденброта, написал полностью программую Решил написать анонимайзер Решил написать программку |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 261
|
|
| 10.04.2017, 13:12 | |
|
0
|
|
| 10.04.2017, 13:12 | |
|
Вот решил написать Мышь беспроводная Logitech для пк, в рабочих целях Решил написать сапера - неясности Расчет академических часов Инструменты для анализа кода в целях поиска узких мест Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
GitHub Copilot в JetBrains: модель по умолчанию, Fix и контроль MCP
and_y87 12.10.2026
10 октября 2026 года GitHub обновил Copilot для JetBrains: добавил настройки стартовой модели, исправления из диагностики и управление автозапуском MCP. Поддержка IDE 2025. 1 прекращена — требуется. . .
|
GitHub Copilot в JetBrains: модель по умолчанию, Fix и контроль MCP
and_y87 12.10.2026
10 октября 2026 года GitHub обновил Copilot для JetBrains: добавил настройки стартовой модели, исправления из диагностики и управление автозапуском MCP. Поддержка IDE 2025. 1 прекращена — требуется. . .
|
День 5 из 28: Codex подсказывает следующий запрос
and_y87 12.10.2026
9 октября 2026 года OpenAI запустила бету Composer predictions — подсказок следующего сообщения в текущем диалоге Codex. Это помощь с формулировкой запроса, а не автоматическое продолжение задачи.
. . .
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|