|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2012
Сообщений: 1,017
|
|
Реализация языка описания протоколов обмена23.07.2017, 10:30. Показов 4709. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
Привет парни.
Я все чаще сталкиваюсь с необходимостью читать/прошивать микросхемы (контроллеры), которые не поддерживаются имеющимися у меня программаторами, а то и вовсе неизвестно, чем поддерживаются. При этом на них есть даташит с полным описанием процесса чтения/записи внутренней памяти. И вот не дает мне покоя мысль об универсальном программаторе. Основной его функцией должна быть простая перенастройка на любую новую микросхему. Вот здесь описан программатор, с которым в комплекте идет язык HPL, позволяющий просто и быстро описать протокол программирования микросхем. Конечно, исходников никаких нет. Кто-нибудь занимался написанием интерпретатора языка? Я пока вообще не представляю, как это делать. В качестве железа можно применить все, что угодно, например, FT2232H, модуль PinBoard, STM32, CY68013, да хоть параллельный порт. То есть архитектура видится такой: Для каждой микросхемы имеется описание на HPL. Программа читает этот файл, разбирает его и на каждый шаг составляет карту бит, которая передается на аппаратный интерфейс или читается с интерфейса. Пример реализации самого файла hpl можно посмотреть в демо-версии оболочки программатора. http://www.cnc-lab.com/files/or5demo.rar
0
|
|
| 23.07.2017, 10:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Восприятие языка описания аппаратуры Универсальное описание протоколов обмена для периферийных устройств (Serial port) Реализация сетевых протоколов |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 924
|
||
| 24.07.2017, 12:47 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.06.2011
Сообщений: 2,514
|
||
| 24.07.2017, 14:45 | ||
|
всё-таки оно для рисования диаграмм,
а для описания программирования памяти имхо больше подходит тупо последовательность функций. там в основном не отдельными ногами надо дрыгать, а байтовые команды полысать. то есть оборачивать их ещё раз в строку где каждый символ что-то кодирует, вроде wave: "x.345x|=.x", data: ["head", "body", "tail", "data"] наглядности имхо не добавит и описание не упростит.
или обязательно надо сделать что-то своё, со своим корявым синтаксисом?
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2012
Сообщений: 1,017
|
||
| 24.07.2017, 18:39 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.06.2011
Сообщений: 2,514
|
|
| 24.07.2017, 19:30 | |
|
изначально вопрос был про свой интерпетатор.
так вот берите готовое. любой понравившийся скриптовый язык, и пишите описание программирования памяти на нём. используя ряд простых функций вроде SpiTransferByte(), SetPin(), ClrPin(). реализовать их для работы с конкретым программатором - имхо самая простая часть, особенно если это ftdi. а у какого-нибудь USB btoster протокол вообще тривиальный, даже гораздо проще MPSSE. да и китайские клоны по 2$. С Lua могу помочь. ну либо зайти с другой стороны, как vt340 посоветовал, разбирайтесь с tcl, и добавляйте недостающие микросхемы к openOCD, там с поддержкой железа уже всё сделано.
0
|
|
| 24.07.2017, 19:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
24
Примеры по реализации голосового обмена на Java 2 с использованием протоколов TCP/IP или UDP Учебник по C#: без описания работы компилятора, создания языка и биографии его авторов Реализация устройства на языке описания аппаратуры Имеются следующие описания: Язык= (Паскаль, Ява, Бейсик, Фортран, Лисп). По русскому названию языка вывести английский Выбор языка программирования для обмена информацией с другим копмьютером по интернету Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|