|
Dgeron
|
|
(MCS-51) Выполнить прием из внешней памяти данных 20 байт и передать через последовательный порт в режиме 324.01.2010, 14:05. Показов 8821. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Как я понял, помогают тут и так с неохотой. А под такую ерундовину, как МСS-51 – это вообще абзац.
Но, может кто ни будь, все же, шарит? Постановка задачи: Выполнить прием из внешней памяти данных 20 байт и передать через последовательный порт в режиме 3. По прерыванию от последовательного порта проверить третий бит передаваемого байта и передать его в 9-м передаваемом бите если он равен 1, иначе байт разместить во внутреннем ОЗУ. Скорость передачи максимальная. Буду очень признателен. Ибо нужно срочно. |
|
| 24.01.2010, 14:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Отправка/приём данных через последовательный порт Прием и передача данных в последовательный порт |
|
1152 / 860 / 263
Регистрация: 30.04.2009
Сообщений: 3,603
|
|
| 26.01.2010, 12:54 | |
|
Сам начал изучать этот микроконтроллер 2 дня назад. Кое что получается)
Могу поделится ссылками которые мне помогли. http://microchipinf.com/articles/43/78 http://microchipinf.com/ua_articles/53 http://www.gaw.ru/html.cgi/txt... /start.htm http://window.edu.ru/window_ca... 05-019.pdf http://digital.sibsutis.ru/MCS51/pam_cntr.htm http://chernykh.net/content/view/688/
1
|
|
|
8 / 8 / 6
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 65
|
|
| 25.12.2014, 14:15 | |
|
да, но я так понял что что бы на нем программровать нужно выучить полностью его функциональность и как он работает, а как по мне это оч долго) И толком не виел на нем написаных програм, где бы показывали шаг за шагом че делать и зачем.
0
|
|
| 25.12.2014, 14:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Передача данных через последовательный порт Отправка байт в последовательный порт Протокол передачи данных через последовательный порт Прием данных через COM порт Прием данных через COM - порт Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|