Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
MMO игры
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.71/169: Рейтинг темы: голосов - 169, средняя оценка - 4.71
 Аватар для Vlad_AVS
1273 / 466 / 9
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 2,013

Кто играет в World of Tanks?

09.09.2011, 10:26. Показов 36022. Ответов 230
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
игра просто супер!!!!!!!!!!!!!!!
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.09.2011, 10:26
Ответы с готовыми решениями:

Кто из учеников играет, а кто не играет в шахматы
3. Кто из учеников А, В, С и D играет, а кто не играет в шахматы, если известно следующее: 1) если А или В играет, то С не играет; 2)...

Для World of Tanks
Помогите собрать комп на i3-4360,желательно в ситилинке.В наличии имеется жесткий диск, ВК GTX 750Ti, CD-ROM

World of Tanks не запускается
При запуске выдает такую ошибку: Ошибка создания контекста архивации для "D:\Артёмка\World_of_Tanks\WorldOfTanks.exe". Ошибка в...

230
Заблокирован
06.09.2013, 18:23
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Второй раз отправляю тему. Игра сырая и требует доработок. Тема не проходит
В очередной раз редактирую тему.

Предлогаю разработчикам протестировать умение и возможность экипажа выжить после уничтожения машины, для пассивных действий в бою. Визуализировать экипаж нет смысла. Экипаж в этом случае, под управлением AI, потому что рация всё равно уничтожается и засвет на карту не может быть произведён, может сигнальными ракетами сообщать о передвижениях противника. Очень помогло бы тем, у кого танк остался целым, против значительно превосходящего числом противника, поскольку в этом случае наблюдается острый дефицит информации о происходящем на карте. Превосходящий числом противник так-же получает визуальную информацию посредством ракетниц от выживших экипажей своей команды. Но в меньшем количестве, поскольку объём информации пропорционален уничтоженым машинам союзников. Можно попробовать в новом режиме игры, если додумать идею.

Создаю тему второй раз, потому что предпологаю, что предыдущая тема не прошла из-за скудного описания идеи.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 3
09.09.2013, 00:35
хренб Игра.... ИМХО, разумеется..
0
Заблокирован
09.09.2013, 21:44
игра неплоха, они не сделают ничего подобного ни в мире планеров, ни кораблей. эти два проекта не несут никакого потенциала тактико-стратегических возможностей, кибернетики самокоординации команды. WOT несёт в себе большой потенциал этих моментов, но дэвы не пойдут этим путём. у них политика другая. скорее их недальновидность заведёт их в тупик, на фоне конкурентов. проектом управляет некий продюсер, а сценарий развития он представляет себе очень обособленно от конкурентов, а его игровой мир напоминает консерву, обильно приправленую его желаниями, а не отражениями действительности. школопроект, посему обречён.
2
 Аватар для Maxigonor
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 4
14.09.2013, 16:45
Я поиграл 2 дня. На больше меня не хватило
0
994 / 306 / 10
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 3,679
Записей в блоге: 17
16.09.2013, 20:30
Цитата Сообщение от Maxigonor Посмотреть сообщение
Я поиграл 2 дня. На больше меня не хватило
ну и рак
0
Эксперт JavaЭксперт С++
 Аватар для M128K145
8384 / 3618 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
16.09.2013, 21:04
Цитата Сообщение от MstrGreen Посмотреть сообщение
ну и рак
какие-то вы не совсем дружные в Дружковке
0
Заблокирован
16.09.2013, 22:50
я поиграл два года, единственное что портит игру-направление развития, [ссылка на сторонний форум - удалено], трясусь что меня накажут за ссылку на другой форум (но это не серьёзная ссылка для такого портала как киберфорум).

 Комментарий модератора 
Ссылки на сторонние форумы запрещены, передавайте информацию своими словами

Смысл поста по ссылке

Не совсем согласен, в некоторых боях, сигнальные ракеты очень были-бы эффективны


игра могла бы быть великолепной. я сейчас играю не более 2-3 боя в день, чисто посмотреть как проект загибается (они то думают что растут и ширятся, а на самом деле это отсутствие новых идей), ну или всё-таки что-то должно измениться.

Не по теме:

ник не блатной, с похмелья после новогодних праздников проснулся в полуночь от засухи во рту и решил посмотреть что за игра такая, очень хотел пить, но все компоты были заняты и с цифрами, не долго думая набил компот малиновый.

0
17.09.2013, 10:51

Не по теме:

Цитата Сообщение от Hretgir Посмотреть сообщение
трясусь что меня накажут за ссылку на другой форум (но это не серьёзная ссылка для такого портала как киберфорум).
Дело не в серьезности-несерьезности. Правило общее для всех. Потом будут кричать - а почему ему можно, а нам нельзя???

1
Заблокирован
17.09.2013, 21:14
ясно, спс
0
 Аватар для dovolinii
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 6
19.09.2013, 23:35
Рублюсь в танчики с ноября 2012 года. Затянуло... сейчас перешел на то, чтоб стараться находить деньги в инете, хотя бы 50% от той суммы которую по умалчиванию трачу на игруху в месяц. Нашел такой <ссылка удалена>, там 20р. дают за регистрацию, еще за прохождение заданий дают виртуальные деньги, так что можно на мелкие расходы себе наварится для World of Tanks
0
Заблокирован
01.10.2013, 21:25
дело не в том, где брать деньги. дело в игре, играх вообще. любая игра отражает в себе политику разработчиков. то что игра супер-никто не спорит, а вот политика разработчиков унылая.
для оценки процитирую сам себя:
Не совсем согласен, в некоторых боях, сигнальные ракеты очень были-бы эффективны, даже при таких размерах карты. Разумеется всё нужно в меру и без фанатизма. Но в некоторых ситуациях их явно не хватает. Это то-же5 самое, что готовить блюдо. Вы-же не сыпете один чёрный переци в борщ, нужно знать меру, то-же самое с любым ингридиентом. Так например засилие новых моделей машин делает игру похожей на чересчур густое первое блюдо. Почему? А всё просто объясняется. В любую войну конвееры будут настроены на самую эфективную машину, пусть 10 разного типа, хотя скорее их будет не больше пяти. А в игре получается жуткое месиво моделей, причём разных времён. С таким подходом, к эмитации боевых действий, любое нововведение может выглядеть абсурдным до безобразия. Но не потому, что оно такое, а потому что отбалансирована игра так, что вообще оторвана от реальности. Это всё равно что на каждой второй модели танка прикручена машина времени. Вот и получается игра как консерва, сама себе, в своём соку. Засилие новых машин и разброс лвлов в рандоме 4, а то и 5, превращают игру чуть-ли не в абсурд. Понятное дело, что большинство очень неплохих идей, с таким подходом и политикой, будут раскритикованы и похоронены.
лично я устал от новой техники в игре, в связи с чем у меня и такая активность и интерес к новым режимам и улучшениям игры качественным, а не количественным. если человек устает от тактики и стратегии, то ему лучше играть в повара, в преподавателя, садовода, там как раз чем больше, тем лучше. я считаю что количество средств самокоординации, реализации тактик и стратегий, получения информации о происходящем на карте, должно быть пропорционально количеству моделей машин. а то пресновато получается.

70kg185cm (17 Сен 2013 - 03:37) писал:
Идея конечно интересная спору нет,но сколько уже можно над игрой издеватся....за то контр страйк 1.6 и любят что он не м
еняется а остаётся таким какой он есть. В ОТЛИЧИИ ОТ ТАНКОВ хватит пора остановится а то народ уже устал
ну да, контра популярна тем, что в отличие от Unreal Tournament, не требует регистрации на серваке разработчика , точнее там сервак спутника типа игры. но контра рядом с анрилом, это... как это.. сосёт лапу в спячке, как медведь, и представляет собой идеальное место черепашьих состязаний, не требующих самокоординации разных типов техники в бою.
и ерунда то, что они сделают ещё самолёты и корабли-танки несут в себе большой потенциал реализации координации, тактико-стратегических решений. в этом плане они больше ничего не создадут столь потенциального. но вот им лучше наделать много ерунды, не обременяющей особо извилины, чем каждый шклоло начнёт задумываться о собственном ай-кю
0
Заблокирован
03.10.2013, 05:42
или скажем, режим боя "резерв". где такое есть? нигде, ни в одной игре. в чём суть: допустим, некий дядя, или взвод дядей, считающих пустой тратой времени игру в одной команде с школотой или просто дурнями, и немного поумнее себя чем школота, могли-бы выставить себя в рандоме, заведомо, против большего числа противника. на остальных участниках их команды это не скажется никак. то есть, опционально ставится число противников, минимум допустим 6 или 8 на двоих. когда команда, союзных оленей, стремительно слилась, разбросав по мапе рога и копыта, в бой вступает резерв, допустим машины сбросятся на парашютах с воздуха, разумеется возможность корректировки места высадки. соответственно, при весомом превосходстве противника, AI запускает сигнальные ракеты в строго сбалансированом лимите. просто нет смысла повторять заезженные всеми традиционные режимы с других игр, это лишний раз подчёркивает то, что игра лишняя на рынке, у существуют оригиналы, с которых взяты идеи, и эти оргигиналы в своём большинстве не такие сырые. покрайней мере, в качестве эксперимента я бы попробовал.

Не по теме:

я могу конечно написать статью о примитивности философии на предмет разума (или даже книгу), в разделе саморазвития и ..., ряде заблуждений откормленых официальностью учёных, прямо сейчас, за какой-то час, которая вообще покажет примитивность некоторых позиций (ключевых) официальных научных кругов. но это будет всё ерунда. почему? потому что окружение не создают-его ищут и обретают. а тот кто создаёт себе окружение, путём пропаганды и навязывания, учений и проповедей, канет в лепту с созданным им, и их никто не запомнит, их отшлакует время. хотя может я может и открою тему, чисто в целях обмена информацией и знаниями, даже если мне и без этого есть чем заняться



Добавлено через 19 минут
и, как-бы, суть в чём: качать навыки командира для новых режимов боя, с ударением именно на навыки, но вырваные из реальности, а не фэнтэзи. хочешь играть в новых режимах боя, с упором на работу интеллект-качай соответствующие скилы, на то они и умения, чтобы уметь, а не тупо флагами махать или лампочкой мигать. таких режимов игры, можно ещё много придумать-главное знать чего хотеть: в моём случае качественные изменения кибернетики механизма боя, чтобы игра была не только приятной (в случае победы), но и полезной.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 7
07.10.2013, 20:42
World of Tanks по-настоящему радует тем, что боя ждёшь всего пару секунд. Да и сами сражения длятся 20+ минут максимум. Это два огромных плюса для тех, у кого мало свободного времени. Тут за часик-полтора можно наиграться всласть.

Кроме этого WoT - это хоть и не абсолютно точная, но всё же история танковых войск СССР и прочих держав. Дети хотя бы что-то узнают из истории страны. Кроме того, руководство игры постоянно проводит акции приуроченные к тому или иному событию Второй Мировой войны, а это тоже очень полезно для современного поколения.
0
994 / 306 / 10
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 3,679
Записей в блоге: 17
08.10.2013, 19:11
Цитата Сообщение от MilkyWay91 Посмотреть сообщение
Тут за часик-полтора можно наиграться всласть.
да ну нафик
разве что утром перед работой
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2939 / 1800 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,556
29.10.2013, 21:16
Играю. Нравится.
0
Заблокирован
29.10.2013, 21:44
в спорте нет цели вывести из строя мишень, поэтому на ней присутствует шкала, которая фиксирует показатель меткости. в бою WOT цель-вывести из строя мишень, стало быть шкалой меткости является что? пробития и повреждения.
а тут так, медальке уКТ., снайпер он, по молоку.

но мне этого достаточно чтобы или завязать с игрой, или упорно повторять одно и то-же. система олимпийских игр и так-же судейства существует издревле, и мне не очень приятно принимать участие в игре, когда я знаю что судейская система далеко искажена от культуры спорта (имею ввиду олимпийскийскую систему, потому как то, что включает в себя олимпийские виды спорта несёт в себе культуру. и пусть я не являюсь ни поклонником какого-либо из них, ни чьим-либо болельщиком (предпочитаю сам принять участие), но мне достаточно знать, что система существует издревле, и в ней ничего, к настоящему моменту, от фонаря не осталось), и судейство происходит по чьему-то хотению. если у кого-то не хватает опыта, то у меня хватает логики оглядется вокруг и вспомнить самые древние источники проведения спортивных игр. и мне безразличны чьи-либо предпочтения, логика-единственное к чему стоит прислушиваться. тут не уместно выдумывание новых систем, всё равно игра склоняется к спортивной культуре, хоть и кибер, и выдумывать искажение-себе во вред. надо сделать так, как хотите, чтобы думали об игре другие. а думать об клановой игре, с моим прайм таймом-нет смысла. мне только в рандомы катать, поэтому и усердствую. скриншоты.
Миниатюры
Кто играет в World of Tanks?   Кто играет в World of Tanks?   Кто играет в World of Tanks?  

0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2939 / 1800 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,556
29.10.2013, 21:56
Цитата Сообщение от Hretgir Посмотреть сообщение
в спорте нет цели вывести из строя мишень
Это зависит от спорта
Цитата Сообщение от Hretgir Посмотреть сообщение
в бою WOT цель-вывести из строя мишень
Нет, захват базы или уничтожение всех противников, это командная игра, один игрок ничего не решает.
Цитата Сообщение от Hretgir Посмотреть сообщение
но мне достаточно знать, что система существует издревле, и в ней ничего, к настоящему моменту, от фонаря не осталось
Древность системы оценки - это самый важный критерий?
Hretgir, ориентируйтесь не на медальки, а на процент побед.
0
Заблокирован
29.10.2013, 22:12
Цитата Сообщение от TanaTiX Посмотреть сообщение
Нет, захват базы или уничтожение всех противников
имеется ввиду цель выстрела, не стоит путать и обобщать, моя логика узконаправлена, намеренно. я иду узкой тропой, во всем и везде (правило монтажника если хочешь жить или не стать инвалидом , но я его уже вплетаю грамотно в жизнь и в образ мышления, у этого правила куча достоинств-смотреть широко и узко идти, очень помогает избежать многих ошибок и додуматься до многого, что от многих скрыто)
0
Модератор
 Аватар для TanaTiX
2939 / 1800 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,556
29.10.2013, 22:14
Цитата Сообщение от Hretgir Посмотреть сообщение
имеется ввиду цель выстрела
Цель выстрела (и не только его) - победа.
0
Заблокирован
29.10.2013, 22:19
Цитата Сообщение от TanaTiX Посмотреть сообщение
Цель выстрела (и не только его) - победа.
дискут закончен

Не по теме:

времени нет

, победа, и не только-это цель боя или боёв, игр, игры.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.10.2013, 22:19

читы на world of tanks
Доброй ночи! наверняка многие из вас играли и играют в игру под названием World Of Tanks:)так вот в чем вопрос: есть ли рабочие читы для...

ПК для World of Tanks
Всем добрый день, кто разбирается в комплектующих, скажите, сборка адекватная? Собираю ПК по максимальному бюджету, что нужно...

World of Tanks постоянно зависает
Играю в онлайн клиентскую игру World of tanks, комп у меня сам по себе не новый, но модель не старая. А видео карта уже стала плохой и игра...

Низкий FPS и World of Tanks
Добрый день, помогите с проблемой, очень низкий FPS в игре, от 15 до 25,на ноутбуке. Ноут НР, проц А8, 8Гб оперативки, и две видеокарты,...

Неуправляемый танк в World of Tanks
Играю в игру мир танков,когда вхожу в бой бывает что танк не слушается управления,то едет без остановок,то наоборот ни как не двигается?В...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
180
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства. Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины". За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html Задача: . . .
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет: 1. Использовать системное время и дату, 2. Есть возможность вводить время и дату вручную. 3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber. Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru