|
1273 / 466 / 9
Регистрация: 20.04.2011
Сообщений: 2,013
|
|
Кто играет в World of Tanks?09.09.2011, 10:26. Показов 36022. Ответов 230
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 09.09.2011, 10:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
230
Кто из учеников играет, а кто не играет в шахматы
World of Tanks не запускается |
|
Заблокирован
|
|
| 06.09.2013, 18:23 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 3
|
|
| 09.09.2013, 00:35 | |
|
хренб Игра.... ИМХО, разумеется..
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 09.09.2013, 21:44 | |
|
игра неплоха, они не сделают ничего подобного ни в мире планеров, ни кораблей. эти два проекта не несут никакого потенциала тактико-стратегических возможностей, кибернетики самокоординации команды. WOT несёт в себе большой потенциал этих моментов, но дэвы не пойдут этим путём. у них политика другая. скорее их недальновидность заведёт их в тупик, на фоне конкурентов. проектом управляет некий продюсер, а сценарий развития он представляет себе очень обособленно от конкурентов, а его игровой мир напоминает консерву, обильно приправленую его желаниями, а не отражениями действительности. школопроект, посему обречён.
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 4
|
|
| 14.09.2013, 16:45 | |
|
Я поиграл 2 дня. На больше меня не хватило
0
|
|
|
8384 / 3618 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 16.09.2013, 21:04 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
||||||||
| 16.09.2013, 22:50 | ||||||||
|
я поиграл два года, единственное что портит игру-направление развития, [ссылка на сторонний форум - удалено], трясусь что меня накажут за ссылку на другой форум (но это не серьёзная ссылка для такого портала как киберфорум).
игра могла бы быть великолепной. я сейчас играю не более 2-3 боя в день, чисто посмотреть как проект загибается (они то думают что растут и ширятся, а на самом деле это отсутствие новых идей), ну или всё-таки что-то должно измениться. Не по теме: ник не блатной, с похмелья после новогодних праздников проснулся в полуночь от засухи во рту и решил посмотреть что за игра такая, очень хотел пить, но все компоты были заняты и с цифрами, не долго думая набил компот малиновый.
0
|
||||||||
| 17.09.2013, 10:51 | |
|
1
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 17.09.2013, 21:14 | |
|
ясно, спс
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 6
|
|
| 19.09.2013, 23:35 | |
|
Рублюсь в танчики с ноября 2012 года. Затянуло... сейчас перешел на то, чтоб стараться находить деньги в инете, хотя бы 50% от той суммы которую по умалчиванию трачу на игруху в месяц. Нашел такой <ссылка удалена>, там 20р. дают за регистрацию, еще за прохождение заданий дают виртуальные деньги, так что можно на мелкие расходы себе наварится для World of Tanks
0
|
|
|
Заблокирован
|
|||
| 01.10.2013, 21:25 | |||
|
дело не в том, где брать деньги. дело в игре, играх вообще. любая игра отражает в себе политику разработчиков. то что игра супер-никто не спорит, а вот политика разработчиков унылая.
для оценки процитирую сам себя:
0
|
|||
|
Заблокирован
|
|
| 03.10.2013, 05:42 | |
|
или скажем, режим боя "резерв". где такое есть? нигде, ни в одной игре. в чём суть: допустим, некий дядя, или взвод дядей, считающих пустой тратой времени игру в одной команде с школотой или просто дурнями, и немного поумнее себя чем школота, могли-бы выставить себя в рандоме, заведомо, против большего числа противника. на остальных участниках их команды это не скажется никак. то есть, опционально ставится число противников, минимум допустим 6 или 8 на двоих. когда команда, союзных оленей, стремительно слилась, разбросав по мапе рога и копыта, в бой вступает резерв, допустим машины сбросятся на парашютах с воздуха, разумеется возможность корректировки места высадки. соответственно, при весомом превосходстве противника, AI запускает сигнальные ракеты в строго сбалансированом лимите. просто нет смысла повторять заезженные всеми традиционные режимы с других игр, это лишний раз подчёркивает то, что игра лишняя на рынке, у существуют оригиналы, с которых взяты идеи, и эти оргигиналы в своём большинстве не такие сырые. покрайней мере, в качестве эксперимента я бы попробовал.
Не по теме: я могу конечно написать статью о примитивности философии на предмет разума (или даже книгу), в разделе саморазвития и ..., ряде заблуждений откормленых официальностью учёных, прямо сейчас, за какой-то час, которая вообще покажет примитивность некоторых позиций (ключевых) официальных научных кругов. но это будет всё ерунда. почему? потому что окружение не создают-его ищут и обретают. а тот кто создаёт себе окружение, путём пропаганды и навязывания, учений и проповедей, канет в лепту с созданным им, и их никто не запомнит, их отшлакует время. хотя может я может и открою тему, чисто в целях обмена информацией и знаниями, даже если мне и без этого есть чем заняться Добавлено через 19 минут и, как-бы, суть в чём: качать навыки командира для новых режимов боя, с ударением именно на навыки, но вырваные из реальности, а не фэнтэзи. хочешь играть в новых режимах боя, с упором на работу интеллект-качай соответствующие скилы, на то они и умения, чтобы уметь, а не тупо флагами махать или лампочкой мигать. таких режимов игры, можно ещё много придумать-главное знать чего хотеть: в моём случае качественные изменения кибернетики механизма боя, чтобы игра была не только приятной (в случае победы), но и полезной.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 7
|
|
| 07.10.2013, 20:42 | |
|
World of Tanks по-настоящему радует тем, что боя ждёшь всего пару секунд. Да и сами сражения длятся 20+ минут максимум. Это два огромных плюса для тех, у кого мало свободного времени. Тут за часик-полтора можно наиграться всласть.
Кроме этого WoT - это хоть и не абсолютно точная, но всё же история танковых войск СССР и прочих держав. Дети хотя бы что-то узнают из истории страны. Кроме того, руководство игры постоянно проводит акции приуроченные к тому или иному событию Второй Мировой войны, а это тоже очень полезно для современного поколения.
0
|
|
|
Модератор
2939 / 1800 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,556
|
|
| 29.10.2013, 21:16 | |
|
Играю. Нравится.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 29.10.2013, 21:44 | |
|
в спорте нет цели вывести из строя мишень, поэтому на ней присутствует шкала, которая фиксирует показатель меткости. в бою WOT цель-вывести из строя мишень, стало быть шкалой меткости является что? пробития и повреждения.
а тут так, медальке уКТ., снайпер он, по молоку. но мне этого достаточно чтобы или завязать с игрой, или упорно повторять одно и то-же. система олимпийских игр и так-же судейства существует издревле, и мне не очень приятно принимать участие в игре, когда я знаю что судейская система далеко искажена от культуры спорта (имею ввиду олимпийскийскую систему, потому как то, что включает в себя олимпийские виды спорта несёт в себе культуру. и пусть я не являюсь ни поклонником какого-либо из них, ни чьим-либо болельщиком (предпочитаю сам принять участие), но мне достаточно знать, что система существует издревле, и в ней ничего, к настоящему моменту, от фонаря не осталось), и судейство происходит по чьему-то хотению. если у кого-то не хватает опыта, то у меня хватает логики оглядется вокруг и вспомнить самые древние источники проведения спортивных игр. и мне безразличны чьи-либо предпочтения, логика-единственное к чему стоит прислушиваться. тут не уместно выдумывание новых систем, всё равно игра склоняется к спортивной культуре, хоть и кибер, и выдумывать искажение-себе во вред. надо сделать так, как хотите, чтобы думали об игре другие. а думать об клановой игре, с моим прайм таймом-нет смысла. мне только в рандомы катать, поэтому и усердствую. скриншоты.
0
|
|
|
Модератор
2939 / 1800 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,556
|
||||
| 29.10.2013, 21:56 | ||||
|
Hretgir, ориентируйтесь не на медальки, а на процент побед.
0
|
||||
|
Заблокирован
|
||
| 29.10.2013, 22:12 | ||
|
0
|
||
|
Модератор
2939 / 1800 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,556
|
|
| 29.10.2013, 22:14 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 29.10.2013, 22:19 | ||
|
Не по теме: времени нет
0
|
||
| 29.10.2013, 22:19 | |
|
читы на world of tanks ПК для World of Tanks World of Tanks постоянно зависает Низкий FPS и World of Tanks
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства.
Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|