|
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 235
|
|
Рябь на одном из мониторов24.10.2025, 21:54. Показов 913. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
проблема эту впервые увидел в элден ринге. спустя минут 5 игры могла появлять рябь на весь экран. лечилась перезагрузкой пк. потом погуглил и увидел, что советовали сбросить герцовку до 60, т.к. из-за этого были часто у пользователей конфликты. ну и это действительно помогло. я какое-то время играл в элден и было норм. ну я наигрался и потом вернул 144 гц. потом проблема снова начала появляться, но уже со включением ПК. бывает проходит спустя минуту само или при запуске приложений каких-либо (браузера, игры) а бывает и не проходит, разве что после перезагрузки, но что-то сегодня не проходит. поставил снова 60 гц, рябь сместилась (была по большей части экрана), но не исчезла. сначала я думал, что это проблема видеокарты, но на втором мониторе у меня такой проблемы нет, ни при 120гц, ни при 60гц. мониторы следующие: 1-ый на котором проблема - 27" Монитор MSI G274QPF подключен на display port 2-ой MSI 23.8 G244F E2, подключен на display port Что пробовал делать: 1) изначально моник 1 был на дисплей порте, а 2 на hdmi. Подумал, что дело в проводе купил, дополнительный display port и не помогло. но что странно когда подключил второй моник на старый display port рябь пропала и надолго. Менял на включенном ПК и рябь пропала как со второго моника вытащил HDMI. 2) обновил дрова на видюху - 0 изменений. 3) пробовал разные герцовки на обоих мониторах и разное разрешение на монике №1 - менялось только количество ряби, на 165 гц. прям по всему экрану ( скрин во вложении) 4) в моник 1 воткнул hdmi, потом тоже самое провернул с моником 2 - результата 0 5) отключал моник 2 как по проводу та и в настройках nvidia - ничего не меняется
0
|
|
| 24.10.2025, 21:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Поехало изображение на одном из мониторов Потеря кадров на одном из двух мониторов Рябь, видеокарта Radeon 9550 |
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 235
|
|
| 25.10.2025, 08:45 [ТС] | |
|
попробовал такой вариант
Панель управления NVIDIA / Дисплей / Изменение разрешения / Настройка / Создать пользовательское разрешение / Синхронизация / Стандартное / CVT с уменьшенным миганием / Тест ничего. меньше всего ряби только при 60гц при любом выборе синхронизации
0
|
|
|
Супер-модератор
|
||
| 25.10.2025, 12:56 | ||
|
Добавлено через 35 секунд снимите галочку, перезагрузите пк и проверьте
1
|
||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 235
|
|
| 25.10.2025, 18:50 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 235
|
|
| 25.10.2025, 18:53 [ТС] | |
|
сейчас на 60 гц одна полоска в верхней части экрана. в играх её и не особо заметно... но я привык 144гц играть=(.если я правильно понимаю это проблема матрицы?
просто хотелось бы исключить видеокарту из проблем, т.к. замена её заметно затратнее и мог ли элден ринг реально повлиять на это?
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 235
|
|||
| 25.10.2025, 19:10 [ТС] | |||
|
ещё обратил внимание, что при включении монитора рябь тоже появилась, даже без подключения к видеокарте ( во вложении). т.е. тогда это проблема всё же в мониторе, так? может ли быть такое из-за электропитания? и так ли выглядит отвал матрицы?..
0
|
|||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 22.06.2013
Сообщений: 235
|
||
| 07.11.2025, 17:27 [ТС] | ||
|
я тут подумал, а может что-то с железом из-за чего моники выводятся из строя? ну или там с питанием? т.к. пару лет назад у меня была аналогичная проблема с моником AOC, но там я это списал просто на долгий срок использования и на качество сборки Это неисправность матрицы?
0
|
||
|
Супер-модератор
|
|
| 09.11.2025, 11:01 | |
|
bledar, вам бы со всем этим в сервис обратиться
0
|
|
| 09.11.2025, 11:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Рябь на Elitegroup GF9600GT На ноутбуке заедает клавиатура, на экране появилась красня рябь. графический драйвер стал слетать и на экране появляется рябь Рябь на экране. Смерть GeForce 8800GT Palit? рябь на экране в играх видеокарта GeForce GTX460 gs Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|