|
11 / 11 / 0
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 163
|
|||
Проект созданный в более ранней версии VS запускается, а созданный проект в VS 10 с теми же исходниками не запускается23.12.2013, 22:58. Показов 1701. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Собственно, вопрос в заголовке.
Скачал я урок по OpenGL от NeHe (урок 22), решил запустить у себя в VS10 - получилось (но только, vs предупредил меня, что нужно преобразовать в текущий формат проектов). Затем, я решил создать новый проект (win32), с теми же файлами (т.е. создал одноименные файлы и скопировал код из проекта от NeHe), но программа не запускается, выводится куча ошибок :/ К примеру такие: Кликните здесь для просмотра всего текста
Я поменял кодировку, заменив юникод на многобайтовую кодировку, но после этого получил ошибки следующего вида: Кликните здесь для просмотра всего текста
И я просто не понимаю, в чем дело? Объясните пожалуйста. P.S. я прикрепил тот самый урок от NeHe.
0
|
|||
| 23.12.2013, 22:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как открыть проект, созданный в VS 2010 более ранними версиями VS проект, созданный в STM32CubeMX, не собирается Как упаковать созданный проект?! |
|
85 / 85 / 1
Регистрация: 16.10.2012
Сообщений: 304
|
|
| 24.12.2013, 17:36 | |
|
Видимо нет библиотеки wgl в нужном месте, или она не подключена к проекту...
0
|
|
| 24.12.2013, 17:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Проект, созданный в Windows сохранить для OS X Возможно ли проект, созданный в C++ 6.0, открыть в C++ 2010? Проект созданный в CubeMX не загружается в PinBoardII не запускается Administrationprocess, созданный агентом В линуксе хочу запустить QT проект, созданный в Windows Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|