Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование мультимедиа
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
 Аватар для Модостроитель
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 28

Расшифровать скрипт мода на Симулятор фермера 2011

02.04.2014, 07:23. Показов 1335. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Этот скрипт мода, является главным при процессе модостроения, на Симулятор Фермера 2011 . Мне нужно помочь разобраться, за что каждая пропись скрипта отвечает, за какую функцию в моде ... Открывание дверей, поворот колес, и прочее... Если кто понимает- расскажите, а то все молчат об этом. ВОТ СКРИПТ САМ:
Миниатюры
Расшифровать скрипт мода на Симулятор фермера 2011   Расшифровать скрипт мода на Симулятор фермера 2011   Расшифровать скрипт мода на Симулятор фермера 2011  

0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.04.2014, 07:23
Ответы с готовыми решениями:

Чем отличается мода и выборочная мода?
Чем? мода-наиболее вероятное значение генеральной совокупности. выборочная мода - наиболее часто встречающееся значение среди...

Нужно расшифровать скрипт
Здравствуйте! Извините за возможно глупую просьбу, но я в lua полный 0. Поможете расшифровать их? пожалуйста :) или объясните как это...

Помогите расшифровать скрипт
Товарищи, расшифруйте пожалуйста каждую строчку. Если есть ошибки исправьте. Спасибо зарание! Set WshShell =...

3
 Аватар для Модостроитель
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 28
02.04.2014, 08:09  [ТС]
Еще один скрипт, из XML документа "ModDesc"
Миниатюры
Расшифровать скрипт мода на Симулятор фермера 2011   Расшифровать скрипт мода на Симулятор фермера 2011  
0
Эксперт С++
 Аватар для _lunar_
3701 / 2836 / 451
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 5,193
Записей в блоге: 21
02.04.2014, 08:18
ну так распарсите ваш xml файл и всего делов.

Не по теме:

PS: с картинки никто переписывать код не будет. Для этого на форму существуют теги кода, в частности XML

0
 Аватар для Модостроитель
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 28
02.04.2014, 08:26  [ТС]
Скрипт из XML документа "modDesc от мода МТЗ 80"
XML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<modDesc descVersion="4">
    <author>Clondike</author>
    <version>1.0</version>
    <title>
<en>mtz</en>
<de>mtz</de>
</title>
<description>
<en>mtz</en>
<de>mtz</de>
</description> 
    <l10n>
        <text name="Z&#56442;&#56629;ng">
            <en>Motor indit/leallit</en>
            <de>Motor indit/leallit</de>
        </text>
        <text name="ESLimiter_level">
            <en>Level</en>
            <de>Stufe</de>
        </text> 
        <text name="ESLimiter_controls">
            <en>ESLimiter:</en>
            <de>Drehzahlbegrenzer:</de>
        </text>
        <text name="AUTOSTEER">
            <en>Autosteer : ON/OFF</en>
            <de>Autosteer : ON/OFF</de>
            <fr>Autosteer : ON/OFF</fr>
        </text>
    </l10n>
    <extraSourceFiles>
        <sourceFile filename="ExtraFile.lua" />
    </extraSourceFiles>
    <specializations>
        <specialization name="MTZ82" className="MTZ82" filename="MTZ82.lua"/>
        <specialization name="wheelParticleSpec" className="wheelParticle" filename="wheelParticle.lua" />
            <specialization name="mirror" className="mirror" filename="mirror.lua"/>
        <specialization name="MHautosteer" className="MHautosteer" filename="MHautosteer.lua" />
        <specialization name="ESLimiter" className="ESLimiter" filename="ESLimiter.lua" />
        <specialization name="operatingHours" className="OperatingHours" filename="OperatingHours.lua" />
    </specializations>
    <vehicleTypes>
        <type name="MTZ82" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
        <specialization name="motorized" />
        <specialization name="steerable" />
        <specialization name="hirable" />
        <specialization name="aiTractor" />
        <specialization name="MTZ82"/>
        <specialization name="wheelParticleSpec" />
        <specialization name="ESLimiter" />
        <specialization name="operatingHours" />
        <specialization name="MHautosteer" />
        <specialization name="mirror" />
    </type>
    </vehicleTypes>
    
    <storeItems>
        <storeItem>
            <en>
                <name>MTZ-80</name>
                <description>
<![CDATA[
Modell: Max1985,Tornado,Nickel77
Scripts: Tornado
Texturing and edit: Clondike]]>
                </description>
            </en>
            <de>
                <name>MTZ-80</name>
                <description>
<![CDATA[
Modell: Max1985,Tornado,Nickel77
Scripts: Tornado
Texturing and edit: Clondike]]>
                </description>
            <name>mtz</name> 
            <iconFilename>store.png</iconFilename>
<multiplayer supported="true"/>
            </de>
            <rotation>180</rotation>
            <image active="store.png"/>
            <price>300</price>
            <xmlFilename>MTZ82.xml</xmlFilename>
        </storeItem>
    </storeItems>
    <inputBindings>
        <input name="ACCELERATE" key="KEY_KP_plus" button="" />
        <input name="DECELERATE" key="KEY_KP_minus" button="" />
        <input name="ZUENDUNG" key="KEY_6" button="" />
        <input name="HUPE" key="KEY_5" button="" />
        <input name="RADIO" key="KEY_r" button="" />
        <input name="ESLimiter_PLUS"  category="VEHICLE" key1="KEY_pageup"   key2="" button="" device="0" mouse="" />
        <input name="ESLimiter_MINUS" category="VEHICLE" key1="KEY_pagedown" key2="" button="" device="0" mouse="" />
        <input name="MHAUTOSTEER"            category="VEHICLE" key1="KEY_KP_multiply" key2="" button="" device="0" mouse="" />
    </inputBindings>
</modDesc>
Добавлено через 3 минуты
Скрипт из XML документа мода MTZ 82. Интересует, пропись активаций функций самого мода. То есть каждая строчка XML скрипта активирует открывание дверей,поворот колес,свечение фар,пропись звуковых фаилов,дым из трубы,гидравлика.
XML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<vehicle type="MTZ82">
    <annotation>Copyright (C) Boembchen u.GIANTS Software GmbH, All Rights Reserved.</annotation>
    <name>
        <en>MTZ80</en>
        <de>MTZ80</de>
    </name>
    <description></description>
    <filename>MTZ82.i3d</filename>
    
    <wheels autoRotateBackSpeed="2.5">
        <wheel rotSpeed="50" rotMax="35" rotMin="-35" driveMode="2" repr="1>0" driveNode="1>0|0" radius="0.53" deltaY="0" suspTravel="0" spring="180" damper="0" mass="0.35" lateralStiffness="10"  />
        <wheel rotSpeed="50" rotMax="35" rotMin="-35" driveMode="2" repr="1>1" driveNode="1>1|0" radius="0.53" deltaY="0" suspTravel="0" spring="180" damper="0" mass="0.35" lateralStiffness="10" />
        <wheel rotSpeed="0"                           driveMode="1" repr="2" driveNode="2" radius="0.9"   deltaY="0" suspTravel="0" spring="100" damper="10" mass="0.35" lateralStiffness="30" />
        <wheel rotSpeed="0"                           driveMode="1" repr="3" driveNode="3" radius="0.9"   deltaY="0" suspTravel="0" spring="100" damper="10" mass="0.35" lateralStiffness="30" />
   </wheels>
    <motor minRpm="180" maxRpm="350 600 2200" brakeForce="5" forwardGearRatio="2.5" backwardGearRatio="2.1" differentialRatio="4" rpmFadeOutRange="20">
        <torque rpm="500" torque="2.5"/>
        <torque rpm="900" torque="3.5"/>
        <torque rpm="1100" torque="4.6"/>
        <torque rpm="1750" torque="4.0"/>
        <torque rpm="1800" torque="2.7"/>
    </motor>
 
    <fuelCapacity>120</fuelCapacity>
    <fuelUsage>0.002</fuelUsage>
    <downForce>4</downForce>
    <cameras count="2">
        <camera2 index="4|0" rotatable="true" rotateNode="4" limit="true" rotMinX="-1.4" rotMaxX="0" transMin="4" transMax="50" />
        <camera1 index="5" rotatable="true" limit="false" rotMinX="0" rotMaxX="0" transMin="0" transMax="0" />
    </cameras>
    <lights count="3">
        <light1 index="12" />
        <light2 index="12" />
        <light3 index="12" />
    </lights>
    <steering index="20|0" rotationSpeed="6"/>
    <enterReferenceNode index="0>" />
    <exitPoint index="9" />
    <cuttingAreas count="0">
        <!--cuttingArea1 startIndex="6" widthIndex="7" heightIndex="8" losing="true"/-->
    </cuttingAreas>
 
    <trailerAttacherJoints>
        <trailerAttacherJoint index="32" />
        <trailerAttacherJoint index="10" minY="1.03" maxY="1.35" moveable="true" />
        <trailerAttacherJoint index="22" low="true" />
        <trailerAttacherJoint index="0>15|0|1|0|2" low="false"/>
        <trailerAttacherJoint index="0>15|0|1|0|3" low="true"/>
    </trailerAttacherJoints>
    <tipCamera index="11" />
    
    <radioSound file="$data/radio/radio.wav" volume="0.6" />
    <attachSound file="data/vehicles/steerable/fendt/attach.wav" pitchOffset="1" />
    <motorStartSound file="Start.wav" pitchOffset="1" volume="0.8" />
    <motorSound file="run.wav" pitchOffset="1" pitchScale="0.01" pitchMax="1.7" volume="0.8" />
    <motorSoundRun file="run2.wav" pitchOffset="0.8" pitchScale="0.02" pitchMax="1.16" volume="1.0" />
    <motorStopSound file="out.wav" pitchOffset="0.8" />
    <compressedAirSound file="kompressor.wav" pitchOffset="1" volume="1.0"/>
    <compressionSound file="kompressor.wav" pitchOffset="1" volume="1.5"/>  
    <aiMotorSound  file="run.wav" pitchOffset="1" radius="25" innerRadius="4" volume="1.0" /> 
    <brakeSound file="bremse.wav" pitchOffset="1"/>
    
    <exhaustParticleSystems count="1">
        <exhaustParticleSystem1 position="-0.41828 2.64371 0.50946" rotation="60 0 0" file="exhaustParticleSystemBig.i3d" />
    </exhaustParticleSystems>
    <attacherJoints>
        <attacherJoint index="14|0|0" rotationNode="14" maxRot="-10 0 0" rotationNode2="14|0" maxRot2="10 0 0" maxTransLimit="0 0 0" maxRotLimit="0 0 22" moveTime="1.8">
            <bottomArm rotationNode="15" translationNode="15|0" referenceNode="15|0|0" zScale="-1" />
            <topArm rotationNode="16" translationNode="16|0" referenceNode="16|0|0" zScale="-1" />
        </attacherJoint>
        <attacherJoint index="17|0|0" rotationNode="17" maxRot="10 0 0" rotationNode2="17|0" maxRot2="-7 0 0" maxTransLimit="0 0.5 0" maxRotLimit="0 0 20" moveTime="1.8">
            <bottomArm rotationNode="18" translationNode="18|0" referenceNode="18|0|0" zScale="1" />
            <topArm rotationNode="19" translationNode="19|0" referenceNode="19|0|0" zScale="1" />
        </attacherJoint>
    </attacherJoints>
  
    <rightdoor      index="36" minRot="0 0 0" maxRot="0 -185 0" rotTime="2.0" touchRotLimit="10"/>
    <backwindow         index="38" minRot="0 0 0" maxRot="25.52577 0 0" rotTime="2.0" touchRotLimit="10"/>
    <leftDoor   index="37" minRot="0 0 0" maxRot="0 185 0" rotTime="2.0" touchRotLimit="10"/>
    <teto   index="40" minRot="0 0 0" maxRot="-5 0 0" rotTime="2.0" touchRotLimit="10"/>
    <abl1   index="25|0" minRot="0 0 0" maxRot="75 0 0" rotTime="2.0" touchRotLimit="10"/>
    <abl2   index="46" minRot="0 0 0" maxRot="0 0 -12" rotTime="2.0" touchRotLimit="10"/>
    <hidra1 index="26" minRot="0 0 0" maxRot="38 0 0" rotTime="2.0" touchRotLimit="10"/>
        <hidra2 index="26|0|0" minRot="0 0 0" maxRot="-38 0 0" rotTime="2.0" touchRotLimit="10"/>
        <hidra3 index="15" minRot="0 0 0" maxRot="22 0 0" rotTime="2.0" touchRotLimit="10"/>
    <characterNode index="44|0" cameraMinDistance="1.5" />
    <aiTrafficCollisionTrigger index="23" />     
    <components count="2">
        <component1 centerOfMass="0 0 -2.9" solverIterationCount="30" />
      <component2 centerOfMass="0 -0.3 0" solverIterationCount="10" />
      <joint component1="0"   component2="1"  index="0>46"   rotLimit="0 0 10" transLimit="0 0 0" />
    </components>
        <keys>
        <input name="rundumleuchte" key="KEY_6" />  
        <input name="hilfe" key="KEY_0" />
    </keys> 
 
    
    <brakelights count="1">
        <brakelight1 index="43" />
    </brakelights>
    
    <farlights count="1">
        <farlight1 index="24" />
    </farlights>
    
    <frontlights count="1">
        <frontlight1 index="12"   src="12|0" />
    </frontlights>
    
   
    
    <worklights count="1">
        <worklight1 index="34" />
    </worklights>
    
    <turnlights count="1">
        <turnlight1 index="42" /><!--Blinker Rechts-->
    </turnlights>
    
    <turnlights2 count="1">
        <turnlight1 index="41" /><!--Blinker Links-->
    </turnlights2>  
    
        <wheelParticleSystems file="wheelParticleSystem.i3d" > 
        <wheelParticleSystem node="47|0" /> 
        <wheelParticleSystem node="47|1" /> 
        <wheelParticleSystem node="47|2" /> 
        <wheelParticleSystem node="47|3" /> 
    </wheelParticleSystems>
 
     <mirrors>   
            <mirror1 index="0>15|0|1|0" />   
     </mirrors> 
   
   <ESLimiter posX="0.7543" posY="0.1715" />
   <operatingHours posX="0.7543" posY="0.1715" />
    
</vehicle>
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.04.2014, 08:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Кто сможет расшифровать СКРИПТ?
Админ работавший до меня установил на рабочую станцию этот скрипт на планировщик которая запускает ее каждую минуту. так как я не...

Как расшифровать этот скрипт?
бился бился не смог... https://yadi.sk/i/ca_OczkIoM49D https://yadi.sk/d/omljuf_PoM4Ti

Задача про фермера
Фермер хочет построить на своей земле как можно больший по площади сарай. Но на его участке есть деревья и хозяйственные постройки, которые...

Определить, что именно возвращает php-скрипт и расшифровать эти данные
Есть скрипт ссылка и возвращает он вот это (каждый раз разное) чU—иЋрВ К~ПbUйМ∞^Hр|...

Есть ли смысл кодировать скрипт, или его очень просто расшифровать?
Есть ли смысл кодировать скрипт так или его очень просто расшифровать? &lt;?php...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Уведомление о неверно выбранном значении справочника
Maks 06.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "НарядПутевка", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если в документе выбран неверный склад. . .
Установка Qt Creator для C и C++: ставим среду, CMake и MinGW без фреймворка Qt
8Observer8 05.04.2026
Среду разработки Qt Creator можно установить без фреймворка Qt. Есть отдельный репозиторий для этой среды: https:/ / github. com/ qt-creator/ qt-creator, где можно скачать установщик, на вкладке Releases:. . .
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
Отображение реквизитов в документе по условию и контроль их заполнения
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеСпецтехники", разработанного в конфигурации КА2. Данный документ берёт данные из другого нетипового документа. . .
Фото всей Земли с борта корабля Orion миссии Artemis II
kumehtar 04.04.2026
Это первое подобное фото сделанное человеком за 50 лет. Снимок называют новым вариантом легендарной фотографии «The Blue Marble» 1972 года, сделанной с борта корабля «Аполлон-17». Новое фото. . .
Вывод диалогового окна перед закрытием, если документ не проведён
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать программный контроль на предмет проведения документа. . .
Программный контроль заполнения реквизитов табличной части документа
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: 1. Реализовать контроль заполнения реквизита. . .
wmic не является внутренней или внешней командой
Maks 02.04.2026
Решение: DISM / Online / Add-Capability / CapabilityName:WMIC~~~~ Отсюда: https:/ / winitpro. ru/ index. php/ 2025/ 02/ 14/ komanda-wmic-ne-naydena/
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru