|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.03.2013
Сообщений: 96
|
|
Создание 2D сетки карты26.06.2014, 13:00. Показов 3043. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток! Появилась необходимость создать 2D карту с клетками.
Тоесть определённое поле, разделённое на квадраты как в шахматах. При этом, при клике на поле, можно узнать заданные ему характеристики (произвольные). Клеток будет много, около 500 каждая сторона.. Помимо определённых характеристик, каждая клетка будет иметь свою текстуру. Каждые 0,3 секунды, карта должна обновляться, характеристики некоторых клеток, а также возможно текстуры изменяться. Так вот, сам вопрос. С помощью каких технологий можно реализовать такое, желательно попроще. При этом не сильно нагружая комп. Так как помимо этого, будет производиться масса математических расчётов, для каждой из клеток. Если есть возможность обновлять лишь отдельные клетки - так будет даже лучше. Буду очень благодарен за ваши советы. Добавлено через 31 секунду Используемый язык - C#
0
|
|
| 26.06.2014, 13:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Создание сетки Создание сетки на форме Создание сетки сателлитов |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.03.2013
Сообщений: 96
|
|
| 26.06.2014, 15:13 [ТС] | |
|
Ограниченное, всего около 100 разных текстур
Добавлено через 53 минуты Очень прошу вас подсказать..не знаю даже в какую сторону капать
0
|
|
|
|
|
| 26.06.2014, 15:14 | |
|
А зум будет? То есть одновременно всё поле из 500х500 клеток можно будет увидеть?
Если зума нет: Тогда можно заюзать GDI: определить видимые клетки и рисовать только их. Думаю, что видимых 100-500 клеток GDI легко отобразит. Если будет зум GDI в ряд ли справится(будет большая нагрузка на CPU). Тут уже надо смотреть в сторону OpenGL / DirectX. Но зато почти все расчёты с графикой лягут на GPU. Правда при этом много чего почитать надо если опыта работы с такими графическими API совсем нет. Какая кстати видеокарта у вас?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.03.2013
Сообщений: 96
|
|
| 26.06.2014, 15:48 [ТС] | |
|
Зума не будет. Отображаться должно только около 50x50 клеток. Для просмотра других клеток, камера должна перемещаться.
Видео - NVIDIA GeForce 310M А что вы скажете про XNA?
0
|
|
| 26.06.2014, 22:08 | |
|
Kintoha, юзните форму c#. напишите мини движок который бы определял какие клетки попадают в экран .
можно вообще попробовать сделать 2500 picture box и для каждой грузить свою текстуру
0
|
|
| 26.06.2014, 22:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Создание сетки элементов Создание полигональной сетки конуса.
создание сетки через комутатор Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|