|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 122
|
|
Программирование графики на DirectX 12/Vulkan SDK08.10.2020, 21:34. Показов 10749. Ответов 37
Всем привет, хотел поднять сегодня такую необычную тему как программирование на DirectX 12/Vulkan SDK. Дело в том что решили с товарищем начать изучать программирование графики на С/С++, а именно с вышеуказанными API(Именно сейчас приступили к Vulkan, советуют в книжках начать с него), планируем так сказать по серьезному, нашли и книги и туториалы и видео, иными словами изучай не хочу. И вот из этого всего у меня такой вопрос ко всем, а оно того стоит, просто это не мало сил и времени, а дальше что, есть ли перспективы в этой отрасли? Можно ли выйти на профессиональные рельсы? Или бросить эти детские мечты? Жду ваших мнений, всем написавшим лайк от меня гарантирован)))
0
|
|
| 08.10.2020, 21:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
37
Программирование графики, DirectX DirectX vs Vulkan DirectX SDK 9 |
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 122
|
|||
| 02.08.2023, 18:10 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
|
| 02.08.2023, 18:23 | |
|
unlimeted, UE5 я бы не советовал геймдеву-одиночке. Этот движок рассчитан для создания 3d игр с продвинутой графикой, которые будут работать на топовом железе. Много студий до сих разрабатывают ААА-игры на UE4. А для создания 2d игр UE вообще не лучший вариант. Разрабы мобильных игр его используют редко. Больше половины игр создаются на Unity.
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 122
|
|
| 02.08.2023, 18:32 [ТС] | |
|
Royal_X, Ну я знаю, я поэтому и советовал тоже и Unity, просто мне кажется лучше Unreal чем DX9 изучать
![]() ![]()
0
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||||
| 02.08.2023, 21:11 | ||||
|
Но результат на лицо. Про UE ничего не скажу, так как не знаю ничего о нем. Могу предположить что у вас одна новая конфигурация (аппаратная) и вас все устраивает. Добавлено через 4 минуты Я писал что интересна возможность создавать игры с поддержкой dx9. Далеко не всем проектам нужны понты из DX12 и 100500 версия шейдеров.
0
|
||||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
|||
| 02.08.2023, 22:31 | |||
Но решать вам и ваше желание вполне осуществимо: всего лишь нужно скачать старинный игровой движок...
Но вот Unity и Godot хороши. Не требовательны к железу и всё можно делать с помощью кода. Только первый работает на С# (в целом очень добротный язык, к тому же iso стандартизирован), а второй на собственном Python-подобном языке, хотя имеет возможность отказаться от этого языка и выбрать С# или C++.
0
|
|||
|
Покинул чат.
1133 / 728 / 195
Регистрация: 30.03.2021
Сообщений: 2,379
|
||
| 02.08.2023, 23:41 | ||
|
Кстати, Unity по дефолту нормально шла на моем железе, а UE сразу после установки дико лагал.
0
|
||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 122
|
||||
| 02.08.2023, 23:47 [ТС] | ||||
|
И правильно Royal_X пишет, каждый движок под свою задачу, но все они конечно работают в основном уже давно только с новыми графическими API, хотя и они уже не новые. Добавлено через 3 минуты
1
|
||||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,569
|
||
| 02.08.2023, 23:56 | ||
|
1
|
||
|
Покинул чат.
1133 / 728 / 195
Регистрация: 30.03.2021
Сообщений: 2,379
|
|||
| 03.08.2023, 00:21 | |||
|
Подумываю уже давно вернуться в это направление (архитектурная бродилка-визуалка интерьеров, экстерьеров, на любительском уровне) - все же интереснее, чем формочки клепать в Qt, для меня. Наличие таких тем как эта, аж мотивирует
1
|
|||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 122
|
|||
| 08.08.2023, 01:42 [ТС] | |||
![]() ![]()
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||||||
| 08.08.2023, 14:04 | ||||||
|
я провёл тест на наличие у тебя такого скилла, увы, ты слился на 3 года))) поэтому тема сразу же себя и исчерпала с предвиденным результатом. где-то на другом форуме школьники и так спрашивают: "Я хочу построить атомную станцию на Луне. будет ли от этого лично МНЕ профит???" интересно, через 3 года изучения компьютерной графики ты уже знаешь ответ на этот вопрос? возьми Arduino IDE и для тиньки13(где вся память == 1024 байт) и напиши за вечер. потом можно будет обсудить SoC посерьёзней ...
0
|
||||||
| 08.08.2023, 15:58 | ||
|
Одно остается неизменным - желание оседлать какую-нибудь крутую/современную технологию. DirectX, Vulkan - не так уж важно что, главное крутизна, перспективы и все такое
0
|
||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 122
|
||||
| 08.08.2023, 16:42 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 6 минут
0
|
||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 122
|
|
| 08.08.2023, 16:49 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 08.08.2023, 16:53 | ||
|
если ты за эти 3 года в процессе изучения КГ всё же написал свой софт-рендер, в чём я сомневаюсь, то ты молодец но ты же пришёл сюда просто обосрать наш форум, а это похуже даже желчи.
0
|
||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 122
|
|||
| 08.08.2023, 16:59 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 08.08.2023, 16:59 | |
|
DirectX SDK Подключение DirectX SDK Установка DirectX SDK C++ Графика (MS DirectX SDK) DirectX SDK урезан? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 30. Фосфорный и азотный замки по "честному" закону лимитирования Либиха
anaschu 16.07.2026
Основные достижения за последние дни
1. Механизм отложенного высвобождения фосфора
Добавлен специальный пул для медленного разложения меланизированных гиф ЕСМ
Реализована разная скорость. . .
|
Запрет пометки на удаление и отмены проведения
Maks 16.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ПутевойЛист" разработанного в КА2.
Задача: запретить помечать на удаление и отменять проведения путевого листа при условии, если он сдан. . .
|
Как надо было делать правильно - вообще не слушать ИИ, его дело - текст.
Hrethgir 15.07.2026
А вообще надо было делать не так, чтобы не исправлять ошибку https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10996. html , правильно было : удалил кнопку, а потом добавил её.
Всё это стресс конечно. Почему?. . .
|
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот.
Ларри Уингет
|
|
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|