|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 3
|
|
Поясните про socket11.01.2012, 22:40. Показов 977. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Хочу спросить вот одну вещь. Я играю в одну мобильную онлайн игру с компьютера через эмулятор. Так вот. При юзании игры сниффером у меня возникли вопросы. При подключении к серверу игры задается определенный socket. И при каждом подключении он разный (я в сокетах этих не совсем разбираюсь). Так вот, можно ли как-нибудь зайти с двух копий игры и чтобы были одинаковые socket'ы? Да или нет? Зависит это от каких либо факторов? Либо ответ на этот вопрос нельзя дать? И можно ли как-нибудь в архиве игры в класс файлах задать так, чтобы подключиться к определенному сокету? Могу предоставить саму игру, если нужно. Спасибо за внимание.
Добавлено через 3 минуты В общем мне нужно узнать. Можно ли каким-нибудь образом с двух копии игры подключиться к серверу с одинаковым сокетом? Добавлено через 19 часов 50 минут Видно не туда((
0
|
|
| 11.01.2012, 22:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Поясните про GitHub Поясните работу Socket.Recieve Поясните про 1уа |
|
49 / 49 / 8
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 380
|
||
| 16.01.2012, 22:28 | ||
|
Ответ на вопрос - нет нельзя. Для каждого клиента создается свой сокет, насколько я понял(свой канал). Вот тема про сокеты(там есть несколько ссылок которые Вам могут быть полезны), в том разделе что тема в принципе и имеет смысл про сокеты спрашивать: https://www.cyberforum.ru/cpp-... 27484.html
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 3
|
|
| 16.01.2012, 23:25 [ТС] | |
|
CJS, спасибо. Понял.
0
|
|
| 16.01.2012, 23:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Поясните про исключения Поясните про эти функции Поясните про типизированный enum Поясните про мой сайт Я новичек поясните про ВЛАНЫ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|