Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование мультимедиа
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 3

Поясните про socket

11.01.2012, 22:40. Показов 977. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хочу спросить вот одну вещь. Я играю в одну мобильную онлайн игру с компьютера через эмулятор. Так вот. При юзании игры сниффером у меня возникли вопросы. При подключении к серверу игры задается определенный socket. И при каждом подключении он разный (я в сокетах этих не совсем разбираюсь). Так вот, можно ли как-нибудь зайти с двух копий игры и чтобы были одинаковые socket'ы? Да или нет? Зависит это от каких либо факторов? Либо ответ на этот вопрос нельзя дать? И можно ли как-нибудь в архиве игры в класс файлах задать так, чтобы подключиться к определенному сокету? Могу предоставить саму игру, если нужно. Спасибо за внимание.

Добавлено через 3 минуты
В общем мне нужно узнать. Можно ли каким-нибудь образом с двух копии игры подключиться к серверу с одинаковым сокетом?

Добавлено через 19 часов 50 минут
Видно не туда((
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.01.2012, 22:40
Ответы с готовыми решениями:

Поясните про GitHub
Кто-нибудь может послать меня куда надо(:stop:), чтоб про GitHub почитать (как пользоваться и т.д.) на русском?:) Вроде установил...

Поясните работу Socket.Recieve
Читаю MSDN // Blocks until send returns. int i = server.Send(msg); Console.WriteLine("Sent {0} bytes.",...

Поясните про 1уа
Вот меня что интересует: если платно участвуешь, без размещения помойки на своем сайте, ссылки действительны только, пока платишь? А...

2
49 / 49 / 8
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 380
16.01.2012, 22:28
Цитата Сообщение от /Дима\ Посмотреть сообщение
Хочу спросить вот одну вещь. Я играю в одну мобильную онлайн игру с компьютера через эмулятор. Так вот. При юзании игры сниффером у меня возникли вопросы. При подключении к серверу игры задается определенный socket. И при каждом подключении он разный (я в сокетах этих не совсем разбираюсь). Так вот, можно ли как-нибудь зайти с двух копий игры и чтобы были одинаковые socket'ы? Да или нет? Зависит это от каких либо факторов? Либо ответ на этот вопрос нельзя дать? И можно ли как-нибудь в архиве игры в класс файлах задать так, чтобы подключиться к определенному сокету? Могу предоставить саму игру, если нужно. Спасибо за внимание.

Добавлено через 3 минуты
В общем мне нужно узнать. Можно ли каким-нибудь образом с двух копии игры подключиться к серверу с одинаковым сокетом?

Добавлено через 19 часов 50 минут
Видно не туда((
По ходу дела действительно не туда ))

Ответ на вопрос - нет нельзя. Для каждого клиента создается свой сокет, насколько я понял(свой канал).
Вот тема про сокеты(там есть несколько ссылок которые Вам могут быть полезны), в том разделе что тема в принципе и имеет смысл про сокеты спрашивать:
https://www.cyberforum.ru/cpp-... 27484.html
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 3
16.01.2012, 23:25  [ТС]
CJS, спасибо. Понял.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.01.2012, 23:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Поясните про исключения
Здравствуйте! Создал класс Logs, который в файл скидывает сообщение об ошибке. Есть служба, которая в цикле обрабатывает данные. Так вот,...

Поясните про эти функции
Всем привет. Хотелось бы чтобы кто нибудь обьяснил , откуда и почему в этой функции присутствует ноль (0)? Читал документацию, но...

Поясните про типизированный enum
В документации указано что я могу писать (С++11) что-то типа такого: enum : type { const1 = constexpr, const2 = constexpr }; ...

Поясните про мой сайт
Поясните ситуацию. Ввожу в поиск Яндекса название сайта site.ru, мой сайт отображается не на первом месте, как раньше а ...

Я новичек поясните про ВЛАНЫ
Добрый день! Я новичек и только учусь работать, помогите мне разобраться с ВЛАНАМИ. Поставили задачу следующую: Есть 2 серверные в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru