Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование мультимедиа
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.96/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.96
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562

Описание формата nif (Netimmerse File Format)

22.11.2012, 08:23. Показов 5285. Ответов 23
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите найти описание формата nif (Netimmerse File Format)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.11.2012, 08:23
Ответы с готовыми решениями:

Описание функции format
Попробуйте сделать msgbox(format(date.Today,'dd,mm,yyyy')) Выодит 02,00,2003 А если написать msgbox(format(date.Today,'dd,MM,yyyy')) ...

Unsupported file format
Добрый день. С помощью StreamingHttpResponse пытаюсь передать содержимое файла типа xls(файл без ошибок): def post(self,request):...

Ошибка 72: Unit file format error (GRAPH.Tpu)
Привет всем.У меня возникает ошибка 72:Unit file format error (GRAPH.TPU). что мне делать?подскажите пожалуйста :(

23
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
22.11.2012, 10:22
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Помогите найти описание формата nif (Netimmerse File Format)
Если это беседковский формат, то проще воспользоваться плагинами из NifTools и преобразовать в менее экзотический формат.
http://niftools.sourceforge.net/wiki/Projects
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
22.11.2012, 13:23  [ТС]
А зачем мучаться с преобразованиями? Тогда уж проще сразу с бленда в нужный формат экспортировать.

Добавлено через 2 часа 50 минут
Кроме того, ты вообще не сказал, во что преобразовывать.
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
22.11.2012, 16:28
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
А зачем мучаться с преобразованиями? Тогда уж проще сразу с бленда в нужный формат экспортировать.

Добавлено через 2 часа 50 минут
Кроме того, ты вообще не сказал, во что преобразовывать.
В тот формат, который используется в проекте. Если есть желание использовать именно Nif, то можно воспользоваться библиотекой Niflib из NifTools для загрузки.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
23.11.2012, 12:00  [ТС]
Пока ни какой. Я впервые дошол до скелета и мне нужен формат. Важна не распространённость, а простота и поддержка скелета и весов. И доступность описаловки. Предложи.
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
23.11.2012, 12:59
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Пока ни какой. Я впервые дошол до скелета и мне нужен формат. Важна не распространённость, а простота и поддержка скелета и весов. И доступность описаловки. Предложи.
Тогда самым простым вариантом является формат X. Описание на него самое подробное из мне известных.
http://paulbourke.net/dataformats/directx/
1
Инженер - программист МАЗ
 Аватар для zloy_developer
293 / 64 / 2
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 392
Записей в блоге: 3
23.11.2012, 13:06
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Помогите найти описание формата nif (Netimmerse File Format)
http://www.playground.ru/files... rc1-53463/

http://open-file.ru/types/nif

Вот посмотри! Может заинтересует))
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
23.11.2012, 13:20  [ТС]
А как в этот икс из блендера экспортировать? Да и прога на OpenGL.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от zloy_developer Посмотреть сообщение
http://open-file.ru/types/nif
Ну это то я давно видел. Только здесь одно назначение.
Описание: На сей раз официальная версия программы для работы с форматом файлов NetImmerse File Format (Nif) - специально разработана для работы с моделями TES 5 Skyrim. Позволяет открывать файлы NIF, рассматривать их содержание, редактировать и перезаписывать. Вы можете использовать ее, чтобы делать быстрые изменения в файлах Nif, например, добавление прозрачности, изменение геометрии или размеров модели, параметров материала и многое другое. При импорте, программа распознает форматы OBJ и 3DS.
И? Как мне в свою то прогу его грузить?
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
23.11.2012, 14:43
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Ну это то я давно видел. Только здесь одно назначение. И? Как мне в свою то прогу его грузить?
Загрузку модели можно посмотреть на примере ASE формата
http://esate.ru/page/zagruzka-... v-opengl-1

Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
А как в этот икс из блендера экспортировать
Плагином для экспорта моделей, хотя вроде он и по умолчанию в X конвертировать умеет.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
23.11.2012, 15:58  [ТС]
Цитата Сообщение от XAHOK Посмотреть сообщение
Загрузку модели можно посмотреть на примере ASE формата
http://esate.ru/page/zagruzka-... v-opengl-1
Загрузку одного формата на примере другого? Ты серьёзно? Попробуй научиться писать по-китайски иероглифами, изучая только английский и латиницу.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
23.11.2012, 16:00  [ТС]
Вот скрин:
Изображения
 
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
23.11.2012, 16:18
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Загрузку одного формата на примере другого? Ты серьёзно? Попробуй научиться писать по-китайски иероглифами, изучая только английский и латиницу.
Абсолютно серьезно. Структура формата данных и загрузка в модель это одна задача, а передача загруженных данных в OGl совсем другая.
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
23.11.2012, 16:35
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Вот скрин:
Можно, но сначала нужно активировать соответствующий аддон, который идет в стандартной сборке блендера.

User Preferences --> Addons --> Import-Export --> Поставить галочку на "Import-Export: Export DirectX Model Format(.x)"
Миниатюры
Описание формата nif (Netimmerse File Format)  
Изображения
 
1
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
23.11.2012, 16:41  [ТС]
Цитата Сообщение от XAHOK Посмотреть сообщение
а передача загруженных данных в OGl
куда?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от XAHOK Посмотреть сообщение
Структура формата данных
Вот именно. Структура. Конкретная структура данных конкретного формата. Какое отношение к ней имеет другой формат?
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
23.11.2012, 16:54
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
куда?

Добавлено через 1 минуту
Вот именно. Структура. Конкретная структура данных конкретного формата. Какое отношение к ней имеет другой формат?
Вы объединяете понятия структуры файла и структуры данных модели для OpenGl (OGl), хотя это две разных вещи. Структура данных для OpenGl единственная, а способов хранения этих данных в файлах множество.
По этому достаточно разделить задачу загрузки файла модели на 2 этапа:
  1. Загрузка информации о 3D модели из файла в модель данных;
  2. Передача данных из модели в OpenGl;

Это позволит в любой момент безболезненно изменить формат хранения 3D модели в файлах или загружать 3D модели из разных типов файлов.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
23.11.2012, 20:34  [ТС]
Цитата Сообщение от XAHOK Посмотреть сообщение
Вы объединяете понятия структуры файла и структуры данных модели для OpenGl
Мой экран не проницаем, телепать кого нибудь другого.
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
26.11.2012, 04:45
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Мой экран не проницаем, телепать кого нибудь другого.
А это тогда что, как не объединение понятий структуры формата файла и структуры модели данных для OpenGl?
Цитата Сообщение от taras atavin
Конкретная структура данных конкретного формата.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
26.11.2012, 09:00  [ТС]
Цитата Сообщение от XAHOK Посмотреть сообщение
А это тогда что, как не объединение понятий структуры формата файла и структуры модели данных для OpenGl?
И где ж ты там увидел не зависящие от файлового формата визуализацию, вершинные и индексные буфера и тому подобное? Вот загрузка в модель действительно форматозависима и нельзя бинарный икс грузить аналогично плаю.

Добавлено через 4 минуты
OpenGL здесь вообще упомянут просто к тому, что директовые файлы без подробного описания столь же не доступны, как и остальные, а наличие в директе функций файловой загрузки (если они там есть) и структрура аля дамп директовой модели (если она такова) ничего не упростят.

Добавлено через 35 минут
Я делал загрузку плая, bmp и собственных недоформатов. Вообще ничего общего. Даже загрузка одной и той же информации из файлов форматов одного назначения имеет несопаставимо меньше общего, чем загрузка из одного формата рисунка и маски, что есть его применение для разных целей. В первом случае общего нет совсем, во втором надо ещё поискать различия.
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
27.11.2012, 06:14
Загрузку одного формата на примере другого? Ты серьёзно? Попробуй научиться писать по-китайски иероглифами, изучая только английский и латиницу.
Именно с этой фразы все и началось. Предлагаю закончить этот бессмысленный спор.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
27.11.2012, 07:28  [ТС]
Спор можно и закончить. Но мне нужна описаловка формата с поддержкой костей, весов и иерархии скелета. Чтоб оскелеченного персонажа экспортировать, а потом загрузить и можно было его анимировать от расчёта кинематики в самой игре. Сначала только загрузка модели, рассчёт кинематики скелета, модификация кооррдинат вертексов и передача их в OpenGL будет потом.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.11.2012, 07:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Описание формата snp
Уважаемые коллеги! Если кому-то попадался сайт с описанием формата snp (снимок), используемого в Windows для предвывода, а также в MS...

Описание формата BMP
Описание формата BMP.

Описание формата файлов .MHT
Может ли кто дать ссылки на описание формата файлов .MHT? Ответы типа: 'А что поисковики уже отменили?' не принимаются...

Описание формата двоичных данных используя XSD
Имеются двоичные данные, представленные в известном формате. Имеется набор классов, экземпляры которых необходимо сериализовать...

Где можно узнать описание ERX-формата?
Где можно узнать описание ERX-формата или ERX API? Хочу использовать возможности ERWIN в своей системе. Как это можно сделать?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru