|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
Не прямоугольный растр11.01.2010, 08:52. Показов 1733. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 11.01.2010, 08:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Как записать растр в файл? Как прочесть растр из файла? Построить прямоугольный импульс, добавить шум , исказить и восстановить прямоугольный импульс Экспорт в растр |
|
|
|
| 11.01.2010, 11:21 | |
|
https://www.cyberforum.ru/grap... page2.html
Не по теме: только там у меня что-то со вставкой текста.....думаю, разберётесь
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 11.01.2010, 11:24 [ТС] | |
|
Я имел ввиду плоский, но не прямоугольной формы. Например треугольник, или круг. Не именно *.BMP, а вообще что-нибудь растровое, возможно своего спецформата. И обычно растры основаны на ДСПК, а можно ли сделать с другой координатной системой, например, полярной?
0
|
|
|
|
||
| 11.01.2010, 11:30 | ||
|
0
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 11.01.2010, 11:41 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 11.01.2010, 12:06 | |
|
Я имел ввиду что вывод растра везде оптимизирован именно для прямоугольных областей.
То что Вы хотите изобразить, по-моему, уже никак растром назвать нельзя. Скорее всего относится к векторной графике. Что Вы хотите добится в конечном счёте? Добавлено через 2 минуты Существуют ещё не прямоугольные области - регионы(в делфи - TRegion, кажется). О них я мало что знаю. Добавлено через 6 минут но, по-моему, в итоге опять всё сходится к прямоугольной картинке
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 11.01.2010, 12:15 [ТС] | |
|
Векторное изображение состоит из линий, основной принцип векторной графики: "Форма и цвет - два атрибута одного объекта, причём, форма первична, а цвет вторичен". Где здесь хоть слово о системе координат? Растровое изображение состоит из точек, основной принцип растровой графики: "Форма передаётся цветом". Где здесь сказано, как именно определяются координаты точек? Я хочу реализовать два варианта:
1. Изображение состоит из точек, каждая точка имеет две координаты, но в зависимости от одно координаты меняется диапазон допустимых значений а при визуализации координаты обрабатываются как полярные, а память (в том числе, долговременная) не расходуется на хранение лишних областей и на избыточное азимутальное разрешение внутренних областей. 2. Изображение декартово, но форма его внешнего контура на прямоугольна¸ а похожа на развертку многогранника, а память (в том числе, долговременная) не расходуется на хранение лишних областей.
0
|
|
|
|
||||
| 11.01.2010, 13:58 | ||||
|
Добавлено через 21 минуту Я так понял, что конечная цель сжатие данных? Если так, то скажу одно: жипег - лучше всех =) Но если Вы реализуете такое же сжатие без потери качества - это фантастика! и низкий Вам поклон. Добавлено через 3 минуты А ещё мне интересно, что такое
0
|
||||
|
Of Wolf and Man
999 / 198 / 5
Регистрация: 09.07.2008
Сообщений: 1,784
|
||
| 11.01.2010, 14:11 | ||
А насчет хранения формы вы изъяснитесь по точнее как именно ?
0
|
||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 18.01.2010
Сообщений: 136
|
|||||||||||||
| 29.06.2012, 19:25 | |||||||||||||
|
В гугде попробовал найти ":TRegion;". Не выдало ни одного результата. По этому форуму результат не лучше. Только мой вопрос и одно ваше упоминание. Хотя нашёл для Lazarus такой код:
0
|
|||||||||||||
| 29.06.2012, 19:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
растр VS вектор, нужен совет
Растр 32х32 в ABC Паскале Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|