|
368 / 234 / 68
Регистрация: 19.07.2016
Сообщений: 833
|
|
Webpack05.06.2020, 15:25. Показов 716. Ответов 7
Доброго времени народ. Помогите пожалуйста с такой загвоздкой, уже весь мозг вывихнул. Пытаюсь заставить работать tsx с webpack. Прописал настройки в tsconfig.json как советуют в гугле. Пытаюсь отрендерить простой елемент:
Но в консоли получаю такое : Хотя если посмотреть в отладчик, там кастомный рендер присутствует : И в него уходят правильные параметры, но сама функция не вызывается ни разу, по крайней мере консоль лог в ней молчит. Не понимаю куда копать. Подскажите если кто нибудь сталкивался с таким.
0
|
|
| 05.06.2020, 15:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Настройка webpack Webpack и JQuery Webpack vs gulp |
|
368 / 234 / 68
Регистрация: 19.07.2016
Сообщений: 833
|
||||||
| 05.06.2020, 16:56 [ТС] | ||||||
|
На сколько мне хватает понимания, эта функция (рендер) находиться не в области видимости при вызове. Но, она прописана в tsconfig, и определяется сборщиком, потому как нет никаких ошибок :
0
|
||||||
|
Всегда онлайн
1084 / 788 / 295
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 2,703
|
|
| 05.06.2020, 17:51 | |
|
D_Vik, а зачем вы переопределете эту функцию-фабрику? По умолчанию был бы рендер от React, разве нет?
0
|
|
|
368 / 234 / 68
Регистрация: 19.07.2016
Сообщений: 833
|
|
| 05.06.2020, 18:00 [ТС] | |
|
Реакт библиотек нету в сборке, в том и задача, заставить это работать без библиотек реакт.
Добавлено через 2 минуты Нужен только tsx.
0
|
|
|
Всегда онлайн
1084 / 788 / 295
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 2,703
|
|
| 05.06.2020, 18:38 | |
|
D_Vik, тогда нужно же определить реализацию этой функции domElement, она у вас есть?
1
|
|
|
368 / 234 / 68
Регистрация: 19.07.2016
Сообщений: 833
|
||||||
| 05.06.2020, 18:45 [ТС] | ||||||
|
Да. Я потестил ее таким образом, для пущей уверенности, все работает хорошо:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Тут заморочка именно в сборщике или где то рядом. Где именно понять не могу и как то отловить не получается.
0
|
||||||
|
1786 / 1036 / 445
Регистрация: 12.05.2016
Сообщений: 2,550
|
|
| 06.06.2020, 05:50 | |
|
D_Vik, а импорт domElement не нужно добавлять в каждый файл jsx?
1
|
|
|
368 / 234 / 68
Регистрация: 19.07.2016
Сообщений: 833
|
|||||||
| 06.06.2020, 09:17 [ТС] | |||||||
|
С утра под кофе и со свежей головой, пересмотрел все это дело еще раз. Что получается. Для того что бы все это дело завелось, нужны еще реакт types, мы же как уважающие себе разработчики хотим отказаться от реакта. Поэтому, вместо реакт types, нужно писать свои, примерно таким макаром : Кликните здесь для просмотра всего текста
В чем была проблема. Я конечно же пробовал изначально импортировать кастомный рендер в файлы tsx. Но при экспорте функции рендер из файла где она находится , отваливался namespace JSX, то шо находился в том же файле. Все что нужно было сделать перенести declare в другой файл.
0
|
|||||||
| 06.06.2020, 09:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Webpack 4 lazy-cache Запустить webpack в windows 8 Webpack.config.js синтаксические ошибки
Webpack. В продакшн дублируются опр. файлы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|