|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2013
Сообщений: 37
|
||||||
Не создаются объекты на ViewController31.12.2013, 15:55. Показов 1379. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Имел 2 вью контроллера, нажимал на одном кнопку - создавался объект на другом. Использовал такой код:
Что не так? Заранее спасибо!
0
|
||||||
| 31.12.2013, 15:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Создаются одинаковые объекты Почему создаются новые объекты?
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2013
Сообщений: 37
|
|
| 04.01.2014, 19:10 [ТС] | |
|
Опишу проблему поподробнее)
В приложении есть главное меню. При нажатии на один из пунктов, пользователь должен оказаться на Tab Controller`е. У этого Таб контроллера есть 3 страницы. Первые две должны содержать разные объекты - в зависимости от выбронного раздела в Меню. Так вот, если делать это все без Таб контроллера, то все отлично создается, но стоит мне запихнуть эти страницы в таб контроллер, так все ломается. А именно: либо я имею таб контроллер, в котором эти страницы тупо пустые, либо я имею эти страницы, но без таб контролллера. Такие пироги...
0
|
|
|
686 / 613 / 43
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 1,722
|
||
| 04.01.2014, 21:39 | ||
|
Помочь я лично мало чем смогу, ибо я не видел ни кода, Ни Storyboard. Ошибка скорее всего и там, и там.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2013
Сообщений: 37
|
||
| 04.01.2014, 22:08 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 04.01.2014, 22:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Написать демонстрационную программу, в которой создаются и разрушаются объекты пользовательского класса
Класс: Написать демонстрационную программу, в которой создаются объекты различных классов. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|