|
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 157
|
|
sqlite+xcode5 Создание теста15.02.2014, 10:01. Показов 1560. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, я начинающий программист, мне нужно создать приложение, тест типа 1 вопрос и 5 вариантов ответа и один из них правильный, я пробовал без базы данных, чисто на коде с циклами, но чуть пальцы не отвалились и понял что, без базы данных ни как, почитав интернет сделал вывод, что надо sqlite+ffdb, но я никогда в жизни не работал с бд, и не знаю как это делается как организовать все это кто подскажет что мне сделать как быть
0
|
|
| 15.02.2014, 10:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Портирование в Xcode5, фокусы Storyboard Создание программы-теста(оценивание знаний) и вывод теста в форму, с подсчетом оценки(балл за правильный ответ) Создание теста из БД |
|
in god we trust
74 / 74 / 8
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 201
|
|
| 15.02.2014, 10:53 | |
|
не вижу смысла тут использовать бд. Смотря конечно сколько вопросов будет и как все организовано будет.
Забей все вопросы с ответами в plist или json и подгружай его.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 157
|
|
| 15.02.2014, 12:37 [ТС] | |
|
0
|
|
|
in god we trust
74 / 74 / 8
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 201
|
||
| 15.02.2014, 17:59 | ||
|
Но если большое желание использовать дб то тогда лучше core data, чистый sqlite тут вообще не нужен. В общем выбор за тобой. Можешь plist использовать, для твоего объема достаточно и его, если хочешь дб то core data тебе в помощь.
0
|
||
|
95 / 71 / 12
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 214
|
||
| 16.02.2014, 11:03 | ||
|
Я бы в первую очередь попробовал plist. Быстро набиваем 1200 вопросов в плист, пробуем его
прочитать/распарсить, замеряем время, если нормально - оставляем, медленно - думаем дальше. Если вопрос в структуре базы, то тоже все просто, делаем 2 таблицы Question INTEGER PRIMARY KEY id TEXT text INTEGER correctAnswerId Answer INTEGER PRIMARY KEY id TEXT text INTEGER questionId Xavier, с CoreData тут не все так просто, нужна, как я понимаю, предзабитая база. Тут варианты разные: 1. предзабиваем бд при старте из того же плиста, тогда мало смысла в CoreData 2. Имеем предзабитый sqlite файлик, и получаем сложности при выпуске обновлений (вообще так не рекомендуют)
0
|
||
|
182 / 182 / 3
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 596
|
|
| 16.02.2014, 15:30 | |
|
0
|
|
|
in god we trust
74 / 74 / 8
Регистрация: 20.04.2012
Сообщений: 201
|
||
| 16.02.2014, 15:36 | ||
|
Ну тем более plist лучший выбор для начала, а там походу смотреть надо если проблемы будут.
0
|
||
|
182 / 182 / 3
Регистрация: 10.01.2013
Сообщений: 596
|
||
| 16.02.2014, 15:41 | ||
|
(с) Доктор Быков Создаем кордатовскую структуру, коннектимся к базе. При этом она создается. Забиваем ее данными в любом SQLite менеджере (а в данном случае лучше из юнит-теста) и включаем в ресурсы.
0
|
||
| 16.02.2014, 15:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Создание теста создание теста
Создание теста Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|