|
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 92
|
|
На каком движке лучше реализовать такую презентацию?25.03.2012, 07:35. Показов 1994. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день! На каком движке лучше реализовать такую презентацию? http://dl.dropbox.com/u/337287... 8sound.mov
0
|
|
| 25.03.2012, 07:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
На каком движке лучше реализовать доску объявлений На каком движке лучше делать интернет-магазин? На каком cms-движке лучше делать форум? |
|
686 / 613 / 43
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 1,722
|
|
| 25.03.2012, 18:41 | |
|
Не по теме: Психоделичненько... А если по теме - Да хоть используя обычные UIImageView, Я так понимаю как таковой анимации там нет. Будут только вращения\смещения.
1
|
|
|
3067 / 727 / 69
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 1,531
|
|
| 01.04.2012, 23:14 | |
|
andrei0077, я бы использовал Cocos2d. Как я понял вам обязательно нужна будет анимация и проигрывание музыки(CocosDenshion) поддерживаются разные апи. Скорость работы UIImageView будет в разы медленнее, чем через cocos. Т.к. UIImageView, UIView - это тяжелые классы, в которых достаточно большое количество методов. А cocos отрисоывавает через openGL все. Его классы не маленькие, но не перегруженные и без такой большой иерархии как стандартные. Так что я бы выбрал cocos2d.
1
|
|
|
686 / 613 / 43
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 1,722
|
|
| 03.04.2012, 05:12 | |
|
lexus_ilia, А можно поподробней про "такой большой иерархии как стандартные"?
И в чем связь между "UIImageView, UIView это тяжелые классы, в которых достаточно большое количество методов" и "cocos отрисоывавает через openGL". Вы приводите какие то аргументы, которые "яйцо не яблоко, потому что у него нет косточек, я бы выбрал яблоко". Не вижу логической связи, будьте добры - поясните.
0
|
|
|
3067 / 727 / 69
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 1,531
|
|
| 13.04.2012, 17:04 | |
|
zulkis, постараюсь объяснить, как смогу. Про мои сравнения согласен, что привел я их не корректно. Если мой ответ кажется не ясным, постараюсь более развернуто дать ответ.
Начнем с того, что все в ios'e прорисовывается средствами OpenGL developer.apple.com OpenGL. Теперь давайте посмотрим на то, как храняться элементы у view. Самая упрощенная схема следующая: у view есть массив subview, у каждого subview есть свой массив и т.д. Т.е. это иерархия похожа на дерево. Теперь перейду к пояснению того, что я имел ввиду: 1) Когда мы говорим про классы начинающиеся с префикса UI... мы знаем, что эти классы имеют достаточное количество переменных и методов (доказательства не требуеются, я надеюсь). Также не следует забывать, что все эти классы имеют несколько порядков родителей (их переменные и методы они тоже хранят в себе). Теперь посмотрим на класс, порожденный только от NSObject, имеющий переменные и методы напрямую связанные с его отрисовкой, хранящие минимальное количество данных. Количество памяти которе понадобится выделить системе для создания данного класса будет меньшее, чем для создания класса с префиксом UI... 2) Постараюсь пояснить на небоьшом примере, который может выполнить любой IOS девелопер. Задача: Сравнить скорость работы NSMutableArray и простого сишного int[]. Придумать как это сделать не сложно, сделаем таймер который будет выполнять таск со скоростью 1/60с, а в этом таске будет проводить какие-нибудь математические расчеты. (Я столкнулся с таким сравнением, когда писал свой движок жидкости). После такого сравнения будет понятно, что сшный массив работает в разы быстрее. Надеюсь пояснять почему мне не надо (тем более я постарался сделать это в пункте 1. Не полностью, но одну из аспектов скорости работы я объяснил). Таким образом, я могу сделать вывод, что использование движка cocos2d намного лучше подходит для использования в разных видах анимация (т.к. он и создавался для того, чтобы выполнять с "картинками" разные анимации), он выигрывает по скорости у классов UI... Также это лишняя возможность получить какой-то новый скилл. Все выше мое личное ИМХО. Могу ошибаться, т.к. не считаю себя "знатоком-теоретиком". Из моей практики использование cocos2d движка очень упрощает жизнь в задачах типа игры, презентации. zulkis, никого обижать не собирался, обиды на меня таить не надо. С удовольствием послушал бы Ваше мнение по этому вопросу.
0
|
|
|
686 / 613 / 43
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 1,722
|
|||
| 14.04.2012, 18:05 | |||
![]()
Если точка зрения не понятна, постараюсь пояснить...
0
|
|||
|
3067 / 727 / 69
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 1,531
|
|
| 16.04.2012, 01:19 | |
|
Все предельно понятно. Ну мне было бы проще использовать cocos. + Я бы постаралься написать так, чтобы проект в итоге был как бы получился простым движком для создания презентаций (т.к. эта тема интересна заказчикам). Я думаю ТС получил ответ на свой вопрос.
0
|
|
| 16.04.2012, 01:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
На каком движке лучше создать интернет магазин?
На каком движке лучше создать сайт для салона красоты? На каком движке лучше всего делать сайт для сервера Minecraft? Как лучше всего реализовать такую задачу? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и источниками (напряжения, ЭДС и тока). Найти токи и напряжения во
всех элементах. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и. . .
|