|
senya4400
|
|
паттерн Observer20.09.2010, 17:46. Показов 2631. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Гуру программирования, просветите по данному сабжу (расскажите человеческим языком/направьте ссылками), очень интересно
p.s. Гуглил, но ничего важного, кроме, нлп, рекламы книг - не нашел. В википедии слишком скудно и непонятно... |
|
| 20.09.2010, 17:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
паттерн наблюдатель (observer) паттерн Observer(непонятна строка кода) Паттерн мост |
|
153 / 113 / 25
Регистрация: 23.06.2008
Сообщений: 320
|
|
| 23.09.2010, 15:18 | |
|
Подробно
http://www.dofactory.com/Patte... erver.aspx Вообще идея этого паттерна переплетается с событиями (.net). Т.е. изменение одного, приводит к изменению подписчиков на это событие.
0
|
|
|
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
|
|
| 30.11.2010, 11:23 | |
|
Мне тоже показалось что о EventHandler'ах идет речь
В классе создаем член-объект который умеет подписываться на внешние функции. А когда произошло определенное событие связанное с этим членом он все эти функции выполняет отправляя им определённую информацию о событии.Ну к примеру у нас есть модуль логина. Нам надо писать в лог все IP. Добавляем код в класс и живем спокойно. А потом нужно стало записывать все неудачные попытки входа - ещё код не связанный с функционалом класса. И ещё и ещё. А можно просто сделать объект который подпишет эти 2 функции и вызовет их после логина передав всю нужную информацию о событие. Недостаток - избыточность информации передаваемой событиям. Т.е. им нужно только 1 - IP, 2 - удачно или не удачно, но они обе должны будут получать все.
0
|
|
| 30.11.2010, 11:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Паттерн command
Декоратор(паттерн)
Как называется паттерн? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|